Parece mentira que Blizzard no lo sepa aún, y un desafortunado comentario sobre Diablo ha terminado cabreando a los fans de Path of Exile 2

¿Debería usarse el término "Diablo-Like" para hablar de los ARPG? Desde hace casi 30 años, muchos ya lo han estado usando

Path of Exile 2
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Alberto Pastor

Jefe de Contenidos
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Casi que nací con una NES bajo el brazo y desde entonces, jugar se ha convertido en una pasión que me ha llevado hasta aquí, a 3DJuegos, donde escribo desde hace más de 10 años y ejerzo también de jefe de redacción. Con más de 20 años de experiencia en el periodismo de videojuegos, soy un gran fan de Nintendo desde pequeño, pero tener un PC a finales de los 90 me hizo disfrutar también de las aventuras gráficas como Monkey Island, los juegos de estrategia como Age of Empires o RPG como Baldur's Gate. Aficionado al cine, mega fan de Star Wars y aprendiz de pianista, si me hablas de Grim Fandango te invito a una cerveza.

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Nadie duda de la importancia e influencia que ha tenido la saga Diablo en el género de la acción RPG, hasta el punto de que todavía hoy muchos siguen hablando de "juegos estilo Diablo" para referirse a esta forma tan particular de enfocar el género. Sin embargo, para el actual jefe de la marca no parece que se esté haciendo con la rotundidad con la que se habla, por ejemplo, de otros géneros como los "souls-like". Razón que ha llevado al veterano Rod Fergusson a lanzar un mensaje en redes sociales que no ha hecho especial gracia a muchos jugadores.

"Parece que el género de los 'ARPG' está empezando a significar muchas cosas. Al igual que 'Souls-Like' y 'Rogue-like', me pregunto si podríamos normalizar el término 'Diablo-Like' para los action RPG que siguen la fórmula Diablo" - Rod Fergusson

¿Qué ha molestado tanto de estas palabras? Como comentaba, nadie duda del legado y trascendencia de Diablo pero el veterano productor de la saga Gears of War ha lanzado estas palabras en el peor momento posible, apenas unas horas después de la presentación de los últimos avances de su más directo rival, Path of Exile 2, que dio a conocer su descomunal early access y contenidos endgame. Y esto no ha sentado bien en algunos sectores.

La 'batalla' entre Diablo y Path of Exile

El equipo de Grinding Gear ha sido el primero en reconocer lo obvio, y es que el legendario Diablo 2 siempre fue su principal fuente de inspiración para diseñar Path of Exile. El punto de la polémica está en el momento elegido para lanzar esta reivindicación, ya que algunos lo han visto como una forma poco elegante de tratar de llamar la atención cuando todas las miradas están puestas en la competencia.

"Ojalá Diablo 4 fuera como Diablo", ha respondido un fan de la saga. Otros han sido incluso más duros. "Me temo que después de Diablo 2 habéis destrozado tanto la marca que será ARPG para siempre". Algunos han hecho notar también que Fergusson lleva en Blizzard desde 2020 y por tanto, no tiene una conexión directa con el origen de esta legendaria serie de acción RPG.

Habiendo estrenado hace apenas unas semanas la primera gran expansión de Diablo 4, el notable Vessel of Hatred, es llamativo que Fergusson haya optado por hablar ahora en lugar de aprovechar ese momento de euforia inicial por la llegada de nuevos contenidos al que es uno de sus juegos más exitosos.

Vía | Gamestar

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