Los fans de los Action RPG tienen marcado el 6 de junio en el calendario, pues es la fecha de lanzamiento del esperadísimo invirtieron más de 61 millones de horas durante un solo fin de semana. De este modo, las miradas están puestas en el estreno definitivo, y los creadores del juego no dudan en aprovechar las últimas semanas para hacer retoques muy solicitados.
It's not prohibitively expensive and we've made it easier by being able to refund a single skill point or the entire tree at once.
— Rod Fergusson (@RodFergusson) March 29, 2023
En esta ocasión, hablamos concretamente de un cambio de opinión por parte de Blizzard en lo referente a la asignación de puntos de habilidad a los personajes. Por poner un poco de contexto, GameStar recuerda que los desarrolladores comentaron anteriormente que el árbol de habilidades se puede reestablecer a cambio de oro, aunque la cifra requerida para llevar a cabo dicha acción se elevaría a medida que el jugador avanza en la aventura. Con esto en mente, los creadores llegaron a sugerir que, llegado a un punto, sería más rápido empezar con un personaje nuevo que obtener el oro suficiente para reasignar todos los puntos en un avatar.
No son pocos los jugadores que criticaron esta decisión, pues conlleva invertir muchas horas extra en el ARPG. Sin embargo, ahora sabemos a través de la cuenta de Twitter de Rod Fergusson, responsable de la marca Diablo, que Blizzard ha dado marcha atrás con esta idea: "No es prohibitivamente caro y lo hemos hecho más sencillo para que puedas reembolsar un único punto de habilidad o todo el árbol a la vez". Por lo tanto, Diablo IV dejará de lado las características mencionadas anteriormente y, en su lanzamiento, optará por un sistema más amable para aquellos jugadores que no tengan tanto tiempo libre para jugar.
¿Qué más podemos esperar de Diablo IV en el lanzamiento?
Este no es el único cambio que veremos en Diablo IV respecto a la experiencia vivida con la beta, pues también sabemos que tendremos más Aspectos Legendarios disponibles. Además, quedan varias semanas para el estreno del juego, así que es de esperar que Blizzard siga sorprendiéndonos con decisiones que busquen mejorar las sensaciones de la prueba cerrada.
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