Los anteriores juegos de David Cage tuvieron una extensión similar.
Casi se ha convertido ya en una tradición: conocer cuántas páginas de guión ha escrito David Cage para su nuevo videojuego. En este caso, el director de Quantic Dream ha confirmado que Detroit: Become Human, su nuevo trabajo para PS4, tiene un guión de más de 2.000 páginas.
"Es grande. Es un proceso enorme. Todo está cerrado, y una vez lo tienes hecho, hay poco margen para los cambios", comentaba el creativo galo en una E3 2017.
La cifra es espectacular para un videojuego, pero está en la línea de los anteriores trabajos de David Cage, pues también Beyond: Two Souls, su último juego hasta la fecha, tenía un guión que rondaba las 2.000 palabras.