Visceral Games reconoce que el Dead Space original estuvo a punto de ser cancelado varias veces

Visceral Games reconoce que el Dead Space original estuvo a punto de ser cancelado varias veces
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Con el primer Dead Space, cada vez que se lo enseñábamos a EA teníamos enorme presión".

Steve Papoutsis, uno de los principales productores ejecutivos de las series Dead Space, ha reconocido que a pesar de lo que pudiera parecer, los inicios de la saga fueron cualquier cosa menos tranquilos.

"Con el primer Dead Space, cada vez que se lo enseñábamos a EA teníamos enorme presión", ha reconocido el ejecutivo. "A cada minuto que pasaba podíamos ser cancelados, podían decir: `Esto no está mostrando ningún progreso, no lo hacemos´".

"Los videojuegos son para siempre y el dolor es temporal", comenta un optimista Papoutsis. "Has estado trabajado duro en algo, y quizá a corto plazo pueda ser duro, pero al final vas a tener algo para siempre y la gente lo va a disfrutar".

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