Dead or Alive se lanza en 3DS por "ofrecer una perspectiva diferente"

Dead or Alive se lanza en 3DS por "ofrecer una perspectiva diferente"
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Pudimos haber seguido en las consolas en las que hemos trabajado pero decidimos dar a los aficionados una experiencia portátil".

Yosuke Hayashi, principal responsable de Team Ninja, ha hablado con el portal Games Radar sobre Dead or Alive: Dimensions, la nueva entrega de la conocida saga de lucha para 3DS.

"Nuestra principal razón para escoger 3DS fue la de crear un Dead or Alive desde un punto de vista de una perspectiva diferente", explicó Hayashi. "Pudimos haber seguido en las consolas en las que hemos trabajado pero decidimos dar a los aficionados una experiencia portátil".

"3DS parecía una plataforma en la que podíamos conseguir eso con facilidad. Nos dio la oportunidad de lograr una experiencia portátil más fresca que la de hacer un port directo", comentó el ejecutivo. "3DS sencillamente parecía una buena opción para lograr lo que queríamos hacer con el juego".

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