"Ese es el motivo por el que la gente sigue comprando el juego meses después de su lanzamiento. Es por lo que les encanta".
Guido Eickmeyer, responsable de la distribuidora de Dead Island, Deep Silver, ha hablado en la GDC Europea con los medios en unas palabras recogidas por el portal británico Eurogamer para recalcar la enorme popularidad de su videojuego.
Según él los s han invertido ya 57 millones de horas en el cooperativo de su divertido juego de zombies, algo que equivale a 6.500 años de sesiones cooperativas. Lo que ha garantizado las exitosas ventas del título, por encima de las 4 millones de copias.
"Ese es el motivo por el que la gente sigue comprando el juego meses después de su lanzamiento. Es por lo que les encanta", explicó Eickmeyer. "Es por lo que tenemos unas puntuaciones tan altas de s. Es la experiencia cooperativa más emocionante que hay en el mercado".