¿Te imaginas a Dark Souls 3 en 2D? Así habría sido el proyecto que Bandai Namco rechazó

Dark Souls en 3D
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Adrián Mira

Editor

La FromSoftware. Uno de los aspectos que más limitan la circulación de información son los embargos, y eso es justo lo que ha pasado con este proyecto que se rechazó, pues resulta que hoy ha finalizado y hemos podido conocer qué pudo haber sido de este cancelado juego.

Bandai Namco no estaba por la labor de hacerlo realidad y desechó la idea. Todo esto lo ha contado Thomas Feichtmeir en su cuenta de Twitter.

Esta única imagen no pertenece al juego en sí. sino que es un arte conceptual que se creó en vísperas de conversaciones sobre la creación del proyecto y con pleno apogeo de los metroidvania hace varios años. La foto tiene 6 años y justamente ayer venció el embargo, lo que motivó a Feitchmeir a hablar sobre él. Eso sí, este arte conceptual no habría sido muy diferente del juego ya que "el arte se creó en un estilo que habría sido factible en las estimaciones de presupuesto promedio", revela en una respuesta.

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