Muchos jugadores ya han perdonado a Cyberpunk 2077 . Su lanzamiento fue un absoluto desastre, y hace ya casi 3 años de eso. Sin embargo, no sabemos cómo estaba la moral de los desarrolladores dentro de la empresa polaca. Lo cierto es que estaban muy afectados por todo lo que hicieron, y un trabajador lo ha confesado.
Colin Walder, director de ingeniería de CD Projekt RED, ha charlado con próximo The Witcher llegará en un estado mucho mejor.
Prueba de ello es que la empresa ahora se asegura "de ciertas cosas desde el principio". También explica lo siguiente: "Para nuestro próximo proyecto, Polaris, ya estamos realizando nuestras demos y revisiones internas en la consola desde el principio", señala (vía PC Gamer). Esto último no lo hicieron con Cyberpunk 2077, y en consolas de anterior generación estuvo muy mal optimizado.
Se acabó el crunch en CD Projekt RED tras lo ocurrido en Cyberpunk 2077
Otro de los aspectos más cuestionables de CD Projekt RED fue el crunch que sufrieron muchos desarrolladores para llegar a tiempo con la fecha de lanzamiento. Eso ha cambiado. "Por ejemplo, cuando se acerca una fecha límite, en lugar de volver al crunch, podríamos decir: 'vamos a ajustar el calendario', o 'vamos a enfocar esto de otra manera'. Una vez que esto se convierte en un comportamiento repetido es cuando la confianza y la moral empiezan a reconstruirse".

Es importante recordar que CD Projekt RED prometió, antes de la salida de Cyberpunk 2077, un "crunch no obligatorio", pero eso no ocurrió de esa manera y lo tuvieron que sufrir muchos desarrolladores. Por último y no menos importante, los trabajadores de CD Projekt RED se plantaron y decidieron formar un sindicato, algo que garantiza que no se incumplan estas promesas.
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