Phantom Liberty está hecha completamente por una IA, pero todo bajo supervisión y con el apoyo de todas las partes involucradas.
En este caso, hablamos de una mala noticia en realidad, ya que debemos remontarnos a 2021. Apenas un año después de su participación en el juego principal, Miłogost Reczek, popular actor polaco de 60 años, falleció a causa del cáncer, una enfermedad contra la que había estado luchando desde 2018. Sin embargo, esto no le impidió llevar a cabo su trabajo en el RPG nacional y poner fin a una carrera de 4 décadas.
Sin embargo, como el actor prestaba su voz a Viktor Vektor, así como a otros NPC de menor importancia en el juego, su regreso a Phantom Liberty tuvo que ser a través de la Inteligencia Artificial. Así lo informa Jason Schreier para Bloomberg, quien comenta que, efectivamente, y como mencionamos anteriormente, la familia del fallecido actor no solo dio su aprobación al equipo, sino que también apoyó firmemente el regreso de Reczek al juego gracias a un algoritmo que replicaba su voz en base a grabaciones anteriores.

"No nos gustó hacerlo. Era uno de los mejores locutores polacos y su actuación en el juego como el médico Viktor Vektor fue excepcional", recoge el director de localización de CD Projekt, Mikołaj Szwed, en un comunicado oficial firmado por la compañía y del que se ha hecho eco Bloomberg. En dicho texto, además, se especifica cómo lograron traer de vuelta al fallecido actor.
Según se menciona, se contrató a otro actor de voz para dar voz a Viktor Vektor con las nuevas líneas de diálogo de Phantom Liberty. Posteriormente, y en un proceso similar al del cine con los actores de cuerpo, se modificó la voz del fallecido actor polaco sobre la del sustituto. El software utilizado, de origen ucraniano, se llama Respeecher y es capaz de crear un algoritmo de IA para alterar el registro del nuevo actor y convertirlo en la voz de Reczek.
Una conclusión a una historia triste que mencionamos con orgullo solo por el hecho de haber obtenido el permiso de sus familiares. Y es que la incorporación de la IA en el proceso creativo o en la copia de voces en el cine y los videojuegos es un tema delicado. Muchos actores de doblaje y de voz están preocupados por el vacío legal que existe en el uso de este tipo de software.
La IA para la voz no es la primera vez que se utiliza en un juego de CD Projekt
De hecho, no es la primera vez que vemos a la Inteligencia Artificial en un juego de la compañía europea, aunque esta vez sin el permiso de su actor ni del propio estudio. En 2021, con la llegada de importantes modificaciones para ampliar la historia de The Witcher 3, los modders utilizaron una IA para replicar la voz de Doug Cockle y hacerlo recitar nuevas líneas de diálogo. Fue un momento delicado que no terminó por arruinar la modificación, pero sí generó cierta controversia.
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