Counter-Strike 2. La esperadísima secuela aterrizará en algún momento de este verano, y lo mejor no es que exista, sino que tiene una fuente de agua muy conseguida.
No es solo eso, sino que cualquier superficie acuosa en esta secuela es espectacular. Si bien ya sabíamos las bondades de este juego en materia de humo adaptativo, gráficos o iluminación, el motor Source 2 también permite a Valve crear unas físicas muy conseguidas a la hora de interactuar con el agua en el juego.
La fuente en cuestión luce espectacular gracias a la combinación del movimiento, iluminación, reflejos y los añadidos como hojas que flotan en el agua. Cuando nos vamos a una superficie acuosa donde el puede pisar o moverse, como un charco, la cosa mejora considerablemente. El 3kliksphilip en YouTube ha dedicado un vídeo de más de 5 minutos desgranando cómo actúa el agua según la forma en que interactuemos con ella.
Desde verse afectada por los pasos de cualquier jugador, dejando una estela que sigue el movimiento del mismo, hasta crear espuma y burbujas con las explosiones o disparos de gran calibre. De hecho, el movimiento no es uniforme, por lo que en aquellas zonas donde el agua estanca tiene poco sitio para moverse, el resultado es espectacular.
¿Es esta la mejor agua de un videojuego? Bueno, Counter-Strike 2 ve el agua como un añadido. Rare es soberbio. Sin embargo, lo que tanto yo como otros jugadores estamos esperando es la respuesta de MarioWiiU, un de Resetera amante del agua en los videojuegos y que siempre que tiene oportunidad, lo deja claro con un post específico. A ver qué opina él.
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