"No veo ninguna razón para no lanzarlo". Pese al fracaso de Concord, el creador de Secret Level para Prime Video defiende la emisión del capítulo dedicado al shooter

  • El también director de Deadpool está orgulloso de esta historia de animación

  • PlayStation retiró Concord de las tiendas semanas después de su estreno

Conrcord
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Soy la persona que te contará toda la actualidad en cine y televisión en 3DJuegos. Me apasiona la ciencia ficción, la fantasía, los superhéroes y las curiosidades cinéfilas, esas pequeñas historias entre bastidores de los directores y actores a los que llevamos siguiendo desde pequeños. ¿Mi saga favorita? Star Trek. ¿Mi personaje favorito? Superman, aunque últimamente un poco más John Wick. Una última cosa, prometo no aburrirte mucho en mis temas.

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El 10 de diciembre se estrena por ser retirado por las tiendas. Pero Tim Miller, creador del proyecto, tiene claro que el episodio debe ser lanzado.

"El capítulo de Concord se ve genial"

En declaraciones a GamesRadar+, el también director de Deadpool explica que hay otros episodios de su antología dedicados a videojuegos fuera del mercado, y afirma sentirse orgulloso del cortometraje que han podido hacer con Concord:

"No veo ninguna razón por la que no lo deberíamos poner [el capítulo] a disposición de los fans. Sé que a la gente le gusta señalar y decir: '¿Pero qué hacen?' Y, con honestidad, lo hacemos simplemente porque estamos orgulloso del episodio y se ve genial. El hecho de que el videojuego fuera retirado de las tiendas es doloroso porque teníamos buen trato con sus desarrolladores, eran buenas personas y trataron de hacer lo mejor, pero no afecta a nuestro deseo de poder publicar un proyecto en el que el trabajamos muy duro". — Tim Miller

"El resultado final es que tenemos una historia interesante con una hermosa pieza de animación en la que se trabajó muy duro para producirla. (...) Nunca se nos ocurrió [eliminarlo], quiero decir, Amazon nunca lo sugirió, y nosotros tampoco porque, ¿por qué deberíamos hacerlo?", concluye el cineasta norteamericano.

Dave Wilson, productor de la serie, recuerda que la decisión de hacer un episodio de Concord se tomó hace varios años como parte de la filosofía de la antología de combinar videojuegos clásicos, éxitos actuales y producciones del futuro. Así que nada, Secret Level le dará una última oportunidad de brillar al hero-shooter.

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