Los Concord.
El modelo de los juegos como servicio es muy rentable, pero no está exento de riesgos ya que hay que crear experiencias que nunca antes se habían lanzado para tener éxito. Si bien PlayStation ha triunfado con Helldivers 2, la compañía no se alejará de este modelo y continuará apostando por estas propuestas, según ha confirmado Hermen Hulst, el codirector ejecutivo de la división de videojuegos de Sony, en una entrevista con el medio Famitsu.
PlayStation seguirá haciendo juegos como servicio
"El negocio de los videojuegos está cambiando constantemente debido a varios factores, incluidos los avances tecnológicos, los nuevos géneros y las nuevas formas de jugar. Sin embargo, hay algo que sigue siendo constante: el deseo de las personas de disfrutar de experiencias de entretenimiento de calidad. No obstante, esto también ha generado competencia, y, como muchas empresas de la industria, hemos tenido que realizar cambios en nuestro negocio para consolidar una base operativa más sostenible", explica (vía Insider Gaming).
Estos cambios a los que se refiere forman parte de los despidos de PlayStation y el cierre de Firewalk Studios y otro estudio dedicado en juegos para móviles. Aun con ello, PlayStation "seguirá centrado en desarrollar títulos como servicio junto con los juegos para un jugador impulsados por la narrativa".
Entre Helldivers 2 y Concord, PlayStation ha aprendido algunas lecciones. "Estamos aprendiendo mucho mientras establecemos la capacidad de desarrollar títulos como servicio de alta calidad dentro de SIE. Helldivers 2 atrajo a muchos jugadores y logró resultados que respaldan el potencial de los títulos como servicio", finaliza Huslt.
En 3DJuegos | Todo lo que está mal hoy en la industria del videojuego ya lo predijo el mayor tropiezo de la historia de EA, Anthem
En 3DJuegos | ¿Qué es lo que ha fallado con Concord y cómo puede evitar PlayStation que vuelva a ocurrir?
Ver 35 comentarios