La industria de los videojuegos sigue reaccionando a uno de los mayores bombazos informativos de las últimas semanas: ha anunciado el cierre de servidores 11 días después de su lanzamiento en PS5 y PC. Son muchos los s que han comentado la noticia compartiendo valoraciones sobre la estrategia de Sony, impresiones del título y teorías sobre el futuro de la marca nipona. Y, en toda esta amalgama de opiniones, un jefe de Borderlands 4 lanza un consejo a los desarrolladores de la experiencia hero-shooter: deben hacer capturas "lo antes posible".
Sam Winkler, director narrativo de la próxima gran entrega de Borderlands, ha compartido esta sugerencia tras vivir una experiencia similar con cerrando sus servidores a principios de 2021. Y, si bien es cierto que el periplo de Concord en la industria de los videojuegos ha sido todavía más fugaz, lo vivido con Battleborn permite a Winkler hacer una sugerencia al equipo de Firewalk Studios.
"Cualquiera que haya trabajado en Concord (o en cualquier juego como servicio) – haced capturas de vuestro trabajo lo antes posible", escribe el profesional en ha tomado ocho años de desarrollo, los profesionales que han participado en su experiencia podrían necesitar fotografías y extractos de gameplay para demostrar frente a otras compañías que han trabajado en el título.
Concord estudiará el mejor camino a seguir
Concord no ha dicho adiós para siempre. De acuerdo con el comunicado emitido por PlayStation y Firewalk Studios, los responsables de la experiencia llevarán el GaaS (Game as a Service) a estado offline para estudiar el mejor camino a seguir. De este modo, todo apunta a que PlayStation recuperará su exclusivo en algún momento de los próximos meses; a fin de cuentas, se trata de un proyecto en el que se ha invertido mucho dinero.
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