Se hartó de leer que es un RPG que exige reflejos y probó a jugar Expedition 33 sin esquivar ni contraatacar

Desde Reddit consideran que es posible avanzar en la partida sin usar estas mecánicas de combate, aunque con matices

Expedition 33
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Mario Gómez

Editor Senior

¿Es un RPG por turnos, pero uno que incorpora elementos de acción-reacción (p. ej. esquivas o contraataques) que son en realidad una parte integral del sistema de combate y la manera más fiable de balancear los daños; aunque a cambio exigen ciertos reflejos por parte del jugador. Y alguien ha decidido hacer un experimento con ello.

En el subreddit r/expedition33, un que se identifica como HunterIV4 ha tratado de avanzar en el juego sin usar estas mecánicas: una 'run' de intercambiar ataques limpiamente con el enemigo, para entendernos. "Hay mucha gente que se siente intimidada y piensa, 'bueno, se me dan mal los Souls-like y la acción en general y prefiero tomarme mi tiempo con los turnos, ¿debería evitar este juego?' y a esto respondo, ¡NO!" comenta el aficionado.

"Como experimento, empecé una partida nueva, la configuré en modo 'historia' (la dificultad más baja) y activé la opción de accesibilidad de los QTE automáticos. Quise ver hasta dónde podía llegar en la campaña sin ninguna clase de esquiva, contraataque o salto. He visto muchos comentarios de gente que dice que 'tienes' que usar estas mecánicas o te estamparás contra la historia principal".

HunterIV4 reconoce que no ha terminado la campaña de esta manera porque se hace muy larga —tienes que compensar invirtiendo muchos recursos en defensas— pero sí ha completado el primer acto "sin pulsar un solo botón durante el turno del enemigo". Atendiendo a sus hallazgos, es del todo posible avanzar así siguiendo un ritmo normal y sin perder tiempo subiendo de nivel repitiendo combates o completando todo el contenido secundario.

Los modos de dificultad en Expedition 33

Matiza, eso sí, que la clave radica en el modo de dificultad: "en el modo historia, los enemigos pegan con mucha suavidad [...] ¿es igual de divertido que un combate centrado en la respuesta, con riesgos y emociones? En mi opinión, no. Dudo que pasase del acto 1 simplemente porque me gusta una jugabilidad más dura. Pero mi mujer e hija estaban interesadas en jugarlo y ninguna de las dos es 'hardcore' ni han tocado un Souls-like, así que quise ver si había una vía para que pudieran jugar aunque se perdiesen las mecánicas de respuesta".

Curiosamente, no es la primera persona interesada en esta clase de jugabilidad y en YouTube se pueden encontrar ejemplos (con spoilers, ojo) de jefes que uno puede derrotar en modo experto sin esquivar. En este último caso, eso sí, hablamos de combates específicos y no del recorrido completo o una porción grande del mismo. Es de esperar que tarde o temprano alguien firme esta hazaña.

Clair Obscur: Expedition 33 está disponible en PC a través de Steam y Epic Games, así como en consolas PS5 y Xbox Series X|S.

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