Se está hablando mucho de Clair Obscur: Expedition 33, y no es para menos. El RPG francés del equipo de Sandfall Interactive, formado por poco más de una treintena de desarrolladores, no solo ha arrasado en ventas y valoraciones, sino que ha sabido encontrar su hueco en un mercado tan competitivo como exigente. No obstante, y como se trata de una rara avis en esta industria, en las últimas semanas han surgido rumores y verdades a medias en torno al estudio que su director ha querido aclarar para evitar malentendidos.
Como citábamos, detrás de este éxito se encuentra un equipo sorprendentemente pequeño. Sandfall Interactive está compuesto por solo 34 personas, incluyendo a su director creativo, Guillaume Broche, y al perro de la oficina —muy importante este último—. Eso sí, la compañía gala también cuenta con apoyo externo para tareas como el doblaje, localización o la captura de movimiento, por lo que el equipo, en su completo, supera esa treintena al margen de que las 34 personas representan el grupo principal del juego.
Sin embargo, y dado que el estudio fue fundado por Guillaume Broche junto a Tom Guillermin, ambos exempleados de Ubisoft, algunos se refirieron a todo el equipo como "refugiados de Ubisoft", algo que no es cierto. Según ha confirmado el propio Broche en una entrevista a The Washington Post, apenas tres del equipo proceden de Ubisoft, lo que equivale a menos del 10 % del personal. El resto no solo es ajeno a la multinacional sa, sino que también es mayoritariamente joven y sin experiencia previa en la industria del videojuego.
Esto no quita que, con un equipo reducido, sin grandes veteranos detrás y con una clara visión artística, Expedition 33 haya demostrado que los estudios independientes pueden competir —e incluso superar— a las grandes superproducciones. Aun así, la cúpula directiva ha querido atajar los rumores con rapidez. De hecho, el propio Broche confiesa que esa es su forma de actuar: siendo honestos. "Hay mucha alegría y sinceridad en cómo creamos el juego, y creo que es algo con lo que los jugadores pueden conectar porque hemos puesto el alma en este juego", explicó.
Clair Obscur: Expedition 33 no tiene ningún DLC en desarrollo ni planeado
En paralelo, y aunque es cierto que Sandfall mencionó que el éxito de su RPG —con más de dos millones de unidades vendidas en menos de un mes— les ha hecho mucho más fácil plantearse la posibilidad de desarrollar un DLC, esta afirmación no es más que una idea a futuro. El propio Broche, en la misma entrevista, dejó claro que no hay ningún contenido adicional planeado ni en desarrollo, y que su respuesta a un fan —de la que se extrajo esa posibilidad— no fue una confirmación.
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