Qué atributos potenciar para cada personaje en Clair Obscur Expedition 33

Cada personaje de la expedición tiene unos roles  basados en sus habilidades, y es lo que deberías comprobar antes de gastar los puntos de atributo

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Alberto Moral

Editor - Guías

Subir de nivel a cualquier miembro de la aventura de Sandfall Interactive, pero al igual que en otros títulos pueden verse influenciados por el arma que lleva equipada cada personaje.

Y pese a que no es el sistema más complejo o reinventa la rueda, esta claro que hay personajes que van a sacar mucho más provecho de potenciar un atributo concreto frente a tratar de repartir los puntos equitativamente. En esta guía queremos hablaros de eso: de los mejores atributos que deberíamos potenciar en cada uno de los seis de los de la Expedición 33.

Índice de Contenidos (10)

Sobre los atributos de Clair Obscur Expedition 33

Ya habréis comprobado que cada personaje puede invertir los puntos que gana en cinco atributos que afectan a sus estadísticas, los cuales son:

  • Vitalidad: Aumenta los puntos de Vida
  • Fuerza: Determina el daño hecho por el personaje (mediante golpes normales, apuntado libre o habilidades)
  • Agilidad: Aumenta lo que es la velocidad del personaje y puede permitirle actuar más a menudo o antes en el grupo al empezar un turno en combate
  • Defensa: Determina la capacidad de reducir el daño entrante en función del nivel del enemigo
  • Suerte: Aumenta y determina las probabilidades de impacto crítico con cualquiera de los ataques que puede realizar (habilidades incluidas)

Estos atributos a su vez se ven influenciados por dos factores externos: las armas que pueden equipar y los Pictos. De los segundos ya hemos hablado en otras guías como la de su influencia en las habilidades pasivas, pero en función del Picto equipado tambien pueden aumentar las estadísticas más arriba mencionadas.

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Pueden modificar de forma positiva (aumentar) algunas estadísticas, y tened en cuenta que estas ya suben de forma natural cada nivel sin necesidad de invertir puntos en ellas. Por otra parte las armas actúan como un un potenciador de los atributos que tienen asignado. Por ejemplo, el florete Medalum de Maelle tiene un escalado tipo B para su atributo de Defensa, y uno de C para su Agilidad. Traducido a lo que es el juego, hará que esos dos atributos escalen al subir de nivel de forma proporcionada a esas puntuaciones.

Qué atributos mejorar de cada personaje

Sabiendo esto, a la hora de aplicar los puntos de atributos para cada personaje, tenemos que ajustarnos a ello, pero también -y de hecho prestando más atención- a los roles de cada miembro de la expedición 33 para maximizar su eficacia en los combates.  Si tenéis dudas acerca de cuáles son, aquí tenemos algunas recomendaciones.

Mejores atributos para Gustave

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Al tener habilidades que impactan varias veces, como Asalto Lumiere, nos interesa potenciar especialmente su Suerte para conseguir un mayor número de impactos críticos. Conviene combinar esto con su atributo de Fuerza, ya que hará que esos golpes ''duelan'' más, especialmente su habilidad única, Descarga.

Mejores atributos para Lune

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Lune es difícil de calibrar porque sirve a un doble rol en el juego: es la lanzadora de hechizos del grupo, pero también es la que debe sanarnos si las cosas se tuercen. Puesto que nos interesa que no caiga, potenciar su Defensa debería ser prioritario, y en menor medida su Vida, pero esto es secundario, ya que con las builds apropiadas para despachar enemigos y acosarlos, no debería recibir muchos impactos.

No obstante, en niveles avanzados del juego, su Agilidad y Fuerza deberían aumentarse también. No así sus críticos aunque sea tentador, ya que la estadística de Suerte afecta a ataques y no a curaciones. En vez de eso nos interesa que actue más a menudo, y si ha de atacar para acumular PAs, que los golpes que de al menos sean potentes sin tener que recurir al RNG que son los críticos.

Mejores atributos para Maelle

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Maelle tiene el mismo problema que Lune pero en menor medida. En DPS físico no tiene rival (a excepción de Monoco tal vez, pero depende mucho de los enemigos que derrotemos con él), pero a la vez su kit incluye habilidades que le permiten absorber daño del enemigo que va dirigido a sus compañeros. Con todo esto en mente, Maelle debería centrarse en gastar los puntos de habilidad en Vida -para aguantar más si debe tanquear-, Agilidad para atacar con frecuencia y sacar el máximo partido a sus poses, y Suerte para infligir un daño brutal con sus mejores habilidades cuando está en pose ofensiva o virtuosa.

Mejores atributos para Sciel

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Sciel proporciona apoyo ofensivo en combate más que de sanación, aunque también posee en su kit habilidades que le permiten sanar al grupo, pero no en la misma medida que Lune; siempre estará por detrás de ella en ese aspecto. Donde sí destaca es en sus ataques que aplican Augurio y puntos de Luna o Sol. Al igual que Gustave, muchas de sus habilidades se componen de varios golpes. Con lo que invertir en Suerte para ella es una apuesta segura seguida de Fuerza, ya que la mayoría de sus ataques son físicos. Si a eso le sumamos que los augurios pueden aumentar los efectos de sus ataques (especialmente en modo Crepúsculo) está claro que tiene que ser una DPS secundaria.

Mejores atributos para Verso

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A diferencia de Gustave, y aunque le supla en un momento dado de la trama, su mecánica de aumentar el daño por cada golpe, bloqueo o esquiva que haga lo hacen más dependiente de la Agilidad que al primero de esta lista. Cuantas más acciones de estas encadene, mejores serán sus ataques. Tambien tiene algunas habilidades en su kit que hacen que sacrifique parte de sus puntos de vida para potenciar al resto del grupo, así que la opción de aumentar su Vida es más que viable. Para redondear, quizás queráis invertir en puntos de Suerte para aprovechar el rango S al máximo con sus combos.

Mejores atributos para Monoco

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Aunque como ya hemos dicho Maelle sea la mejor DPS en conjunto del juego, en ocasiones tendrá que adoptar un rol defensivo. Pero Monoco, por el contrario, no tiene habilidades iniciales que puedan usarse para defender; aunque si potenciar a los del grupo, pero igual que Sciel para con Lune, Monoco es inferior a Sciel en ese aspecto. Dicho coloquialmente, su rol es simplemente atacar y hacerlo de forma contundente. Puesto que casi todas las habilidades que aprende se centran en el daño, deberíais centrar su progresión en la Fuerza y la Suerte sin descuidar mucho, eso sí, la Agilidad para que saque el máximo partido a su mecánica de rueda; pero es un atributo secundario frente a los otros dos.

Reajusta los personajes usando Retoques si hace falta

Dicho todo esto, en ocasiones será necesario modificar algunos atributos de manera severa ante determinadas situaciones o combates contra jefes. Por suerte existen los objetos de Retoque que podéis usar en un campamento. Pero intentad no abusar de ellos. Son un elemento más bien escaso dentro de este RPG, y en general sólo deberían usarse en dos casos: si nos hemos desviado mucho sin saberlo de los atributos primarios, o para adaptarlos mejor a los Pictos y Armas que los personajes llevan. Igualmente hay suficientes en el juego para hacer ''reroll'' en cada personaje unas 2 o 3 veces cada uno si hace falta.

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