El nuevo RPG por turnos Claire Obscur Expedition 33 no sería el tipo de juego que es si no contara con algunos jefes que pueden poner contra las cuerdas a nuestros personajes durante su viaje, o sea jefes. El primero de los que nos encontraremos es el Obispo, guardián nevron de la zona de las Praderas Primaverales.
Y aunque sea el primer jefe, eso no significa que haya que tomárselo a la ligera. Por eso, en esta guía del juego de Sandfall Interactive os daremos las pautas con las que derrotar a este primer boss del título, más unos cuantos consejos sobre sus ataques.
Jefe de las Praderas Primaverales, el Obispo
Después de una muy efectista entrada, este jefe comenzará un combate contra Gustav y Lune. No es vulnerable a ninguno de los pictos o lúminas que hemos encontrado hasta ahora, con lo que os recomendamos que tengáis a punto el de Energía Muerta (+3 PA por enemigo que caiga, ya que convocará esbirros) y Experiencia en esquivas (+1 PA por esquiva perfecta por turno). Sí que es vulnerable al hielo mientras que al fuego es resistente, pero no está de más aplicarle estado Quemadura ya que le ira restando vida poco a poco.
Patrones de ataque del Obispo
El Obispo emplea tres tipos de ataques que va añadiendo a su repertorio a medida que vayamos drenándole la barra de vida con nuestros golpes. El primero es un conjuro que hace que broten cristales del suelo. Antes de que os impacte el tercero deberíais esquivarlo; es relativamente fácil ya que se telegrafía mediante los dos primeros cristales que surgen del suelo y que no pueden dañarnos; las dos primeras oleadas van dirigidas a Lune o Gustav y la tercera a los dos.

Después de que haya perdido 1/3 de su vida, invocará a 2 nevrones tipo Abad. Los dos hacen ataques cuerpo a cuerpo y una versión ''light'' de su conjuro y es conveniente despacharlos; un contraataque mediante bloqueo bien sincronizado cuando atacan cuerpo a cuerpo acabará con el que os ataque. En caso necesario, usad el modo apuntado libre para destruir sus puntos débiles y quitarlos de en medio; con el Picto Energía muerta acumularéis 3 PA por cada uno, para un total de 6.

El Obispo también os atacará con dos lanzas que crea en sus manos para ensartaros con ellas a la vez. No tratéis de bloquearlo ya que es arriesgado y hacen mucho daño (100 puntos o más); esquivar es la mejor opción para ahorraros el daño.

Cuando le quede menos de 1/3 de vida, el Obispo comenzará a acumular energía para lanzar el conjuro que empleaba al principio pero mucho más potenciado en daño y con un número mayor de oleadas de cristales emergentes (hasta 12 veces). Se puede seguir esquivando pero el ritmo cambia y es fácil confundirse. Estad atentos.
Consejos para derrotar al Obispo
- Disparad a su punto débil nada más empezar el combate; aunque tenga 3 escudos, eliminaremos dos de ellos con un simple golpe a costa de un PA.
- Con Lune, abusad del ataque Lanza de Hielo; es vulnerable al frio, lo ralentizará y llenará 3/4 de su barra de ruptura (aturdimiento).
- En este punto, si convoca a los abades, centraos en atacarlos a ellos y en esquivar los golpes del jefe.
- Cuando le quede poca vida, el Obispo se enfurecerá y aparte de que puede empezar a acumular cargas conseguirá 8 escudos. El Asalto Lumiere de Gustav es la mejor opción para eliminarlos rápidamente si lo seguimos con un disparo libre a su punto débil.
- En el caso de Lune, usad la Lluvia de Truenos para eliminar escudos (con el Quick Time bien ejecutado, sólo necesita de un uso de esta habilidad para quitarselos). Continuad atacándolo con Lanza de Hielo y caerá.

Aparte de que podremos continuar avanzando por las Praderas Primaverales hasta la salida, la recompensa por derrotarle es un Tinte Purificador (cuya Lúmina hace que los Tintes curativos restauren salud y eliminen estados perjudiciales), 3 Catalizadores de Croma para mejorar las armas y un Retoque que nos permitirá hacer ''respec'' de las estadísticas de un personaje.
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