"Se está convirtiendo en un juego de móviles": Los jugadores de Call of Duty no aguantan los últimos cambios de Activision tras la llegada del 'pay to win'

La tensión entre los jugadores de Warzone y Modern Warfare 2 es cada vez más alta por culpa de los cambios de Activision.

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Bruno Ouviña

Colaborador

A lo largo de las últimas semanas, los jugadores de DMZ. "Esta skin viene equipada con un objeto gratis. Este ítem solo se equipa si el hueco en el inventario está vacío", dice la descripción de la tienda.

La tensión crece en la comunidad de Call of Duty

La situación ha dado lugar a una tensión creciente en la comunidad. A lo largo del último mes, la mayoría de los comentarios de los jugadores en los foros o redes sociales reflejan el pesimismo generalizado con un videojuego que, según estas opiniones, enfrenta un periodo de decadencia. Un de Reddit incluso ha señalado que Activision que sigue adelante con una monetización deliberadamente pay to win.

"Primer y último Call of Duty para mi. El juego parece irrelevante para los desarrolladores, el dinero ya esta hecho y quieren exprimirnos un poco más con las skins", decía un jugador. "Los packs pay to win finalmente lo consiguieron. Han sobrepasado mis límites", explicaba otro. También había quienes se preocupaban por el futuro del título: "Puedes pagar por tener ventajas en un modo de juego competitivo. Esto es el comienzo del pay to win. Es cierto que la ventaja de momento es pequeña, pero esto es solo la punta del iceberg. Si esto funciona, ¿que les impedirá ir todavía más lejos?".

Skin Warzone Pay To Win A la derecha se puede ve el "Bonus" de la skin en DMZ (vía Reddit).

Cabe destacar que esta situación es consecuencia, también, de otros cambios realizados por Activision a lo largo de los últimos tiempos. Recientemente se introdujo un nuevo sistema de modelos de skins reciclados de anteriores juegos de la compañía y vendiéndolos de nuevo a su precio completo. En general, las últimas semanas han sido un periodo convulso que parece muy difícil remontar incluso para una franquicia que se ha convertido en el gran objeto de deseo de todas las compañías de videojuegos a nivel mundial.

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