Randy Pitchford: "Lo más excitante del futuro del entretenimiento interactivo son las cosas que ni siquiera concebimos hoy en día" 524b4c

Randy Pitchford

El equipo de 3DJuegos

El mandamás de Gearbox se pone filosófico con el desarrollo a largo plazo.


Randy Pitchford no suele decepcionar en las entrevistas. No es la primera vez que el de Texas abarca el tema del futuro del videojuego: con algo menos de acierto trató el mismo asunto en el Gamelab de Barcelona de 2012, pero parece que ahora ha sabido referirse a ello en un especial del medio norteamericano Gametrailers: "El progreso nos obliga a mirar adelante, y lo más grande y excitante de nuestro medio y lo que podremos hacer en el futuro del entretenimiento interactivo son las cosas que ni siquiera concebimos hoy en día. No llegaremos a dicho punto si no tomamos unos cuantos riesgos y probamos algunas cosas que nadie ha hecho antes".

Pitchford piensa que "el problema más viejo de nuestra especie es encarar que no podemos realizar y crear todo lo que imaginamos tan rápido como lo imaginamos", y que las decisiones que toma el artista acaban siendo definitorias para llegar a alcanzar ese futuro incierto que comenta el americano: "La única solución para es problema es tomar decisiones: tomar una idea para abandonar otras. Eso puede ser complicado si la idea descartada es una que verdaderamente amamos y puede imponer respeto si la nueva frontera a encarar".

Gearbox, actualmente, está de desarrollando Battleborn y un nuevo Borderlands, del que todavía no hay mucha información.

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