Se desconoce el espacio necesario para instalarlo pero las primeras notas dan a entender que tirará y mucho de procesador l4z
Después de que Blades of Fire, muchos han marcado en su calendario el próximo 22 mayo, que es cuando llegará lo más nuevo de los creadores de Metroid Dread o Castlevania: Lords of Shadow.
Y es que la nueva propuesta del estudio español quiere ser una experiencia cargada de acción como sólo ellos saben ofrecer en un escenario completamente nuevo y original. Sabemos que llegará para PS5, Xbox Series y PC a través de la Epic Games Store. Si eres de los que pensaban jugarlo en compatibles, ya conocemos los requisitos mínimos y recomendados, aunque te avisamos que pide un poco más de lo esperado en algunos departamentos.
Requisitos mínimos y recomendados de Blades of Fire 615t4f
El juego que distribuirá 505 Games ha dado a conocer lo que necesitaremos para ejecutarlo en nuestro PC, y parece ser que será un juego exigente con alguno de los componentes de nuestros equipos; principalmente el procesador o U requerido. Si bien no hay un salto considerable entre los niveles de requisitos (cosa que llama la atención, y probablemente estos sean sólo un primer pase orientativo), es evidente que vamos a necesitar potencia en ese departamento para ejecutarlo, y ya no digamos si queremos ponerlo a máxima calidad.
Es lo opuesto a lo que nos pide de gráfica o memoria RAM, que suele ser lo habitual en los tiempos que corren y no vemos nada que nos haga llevarnos las manos a la cabeza (al menos en los apartados de requisitos mínimos o recomendados). Pero mejor os ponemos lo que necesita para distintas configuraciones y ya veis a lo que nos referimos.
Componente |
Mínimo |
recomendado |
Recomendado para 4K |
Ultra |
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Sistema operativo |
Windows 10 |
Windows 10 |
Windows 10 |
Windows 10 |
procesador (U) |
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Tarjeta Gráfica (GPU) |
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Memoria RAM |
16 GB |
16 GB |
16 GB |
16 GB |
Ajustes |
Gráficos en alto, a 1080p (FSR en modo rendiemiento) para 60Hz |
Gráficos en alto, a 1440p (FSR en modo equilibrado) para 60Hz |
Gráficos en alto, a 2160p (FSR en modo equilibrado) para 60Hz |
Gráficos en Ultra, a 2160p (FSR en modo calidad) para 60Hz |
Como podéis ver, los primeros niveles de requisitos gráficos no piden una gráfica especialmente potente y los requisitos de memoria RAM no se salen de lo habitual -manteniéndose los 16GB de RAM en todos los tipos de pre ajustes. Sin embargo, el hecho de que aún no sepamos cuánto espacio va a requerir en nuestro disco (y tampoco sabemos si necesitaremos de un SSD o no, aunque es de esperar que sí dados los tiempos que corren), y que las variaciones de procesador son inexistentes excepto para ejecutar el juego a la máxima calidad, nos hace pensar en que estos requisitos son orientativos.
Habrá que esperar a que se aproxime la fecha de su lanzamiento para confirmar y perfilar mejor lo que pide el próximo juego de MercurySteam en nuestro ordenador, que como ya nos avanzaba Brenda Giaconni, contará con un sistema de creación y modificación de lo más flexible para su variado arsenal.
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