"Pensamos que todo el juego podría haberse mejorado".
El primer Bioshock es considerado una obra maestra, pero según sus desarrolladores, podría haber sido mucho más inolvidable.
La propia Irrational Games, la desarrolladora del título, ha itido que por causas de presupuesto, hardware y tiempo, no pudieron crear la experiencia total que estaban pensando para el Bioshock original, de hecho iten que “todo el juego podría haberse mejorado”.
Shawn Robert, creativo de Irrational Games, ha comentado al respecto: “Pensamos que todo el juego podría haberse mejorado. Hay un montón de cosas que nos hubiera gustado hacer mejor, pero nunca es un mundo perfecto cuando estás desarrollando un juego; siempre tienes que adaptarlo al hardware, al tiempo y al presupuesto”.
ite que en el Bioshock original la experiencia estaba limitada, ya que la mayoría de las situaciones podían resolverse con apenas el uso de dos armas. Ahora con Bioshock Infinite quieren potenciar la creatividad del : “Al observar Bioshock Infinite nos dimos cuenta de que queremos que la gente sea creativa y que piensen sobre diferentes herramientas que puedan utilizar de diversas formas”, afirma.