Ubisoft reducirá la dificultad de los rompecabezas de la segunda parte.
Yves Guillemot, uno de los máximos responsables de Ubisoft, ha declarado sus intenciones de “casualizar” Beyond Good & Evil 2, pues el ejecutivo considera que el público de los videojuegos ha cambiado notablemente desde el lanzamiento de la primera parte.
“Vimos que con Beyond Good & Evil los consumidores estaban muy contentos con el videojuego”, declaró Guillemot. “Pero tenemos una audiencia diferente ahora. En aquel momento teníamos a más jugadores hardcore, y ahora tenemos un mayor número de s casuales”.
“Consideramos que el juego era demasiado difícil para los jugadores en general”, continuó el francés. “La segunda parte será más accesible y nos aseguraremos de que se adecue a la nueva generación de jugadores que tenemos en los videojuegos”.