Fue una de las noticias más sonadas del año: Hideki Kamiya, padre de Bayonetta y Devil May Cry, anunció su marcha de Platinum Games el pasado mes de septiembre. La industria del videojuego se vio sacudida por un terremoto al saberse que este excéntrico creativo ya no participaría en las aclamadas obras de la desarrolladora nipona, lo que dio paso a una enorme incógnita: ¿qué ocurrirá con la saga de la Bruja de Umbra, ahora que su artífice se ha ido? Kamiya ha respondido a esta duda en uno de sus últimos vídeos en YouTube y, en resumidas cuentas, nos deja con noticias agridulces.
En resumidas cuentas, Bayonetta todavía tiene muchas historias que protagonizar. Pero, evidentemente, sus próximas andanzas no se amoldarán a las ideas originales de Kamiya: "Como expliqué anteriormente, he trabajado en Origins", empieza el creativo (vía VGC). "He hablado sobre esto en varias entrevistas, que Bayonetta consistiría en un total de 9 entregas, y que quería hacer crecer la franquicia como la 'Saga' Bayonetta, pero parece que tendré que llevarme la saga completa a la tumba".
"Es una lástima. No es como si yo tuviera la IP de Bayonetta, pero supongo que quienes la tienen probablemente la continuarán", concluye Kamiya en su vídeo. Y es que, viendo su buen rendimiento comercial, todo apunta a que Platinum Games no perderá la oportunidad de exprimir la franquicia a través del lanzamiento de nuevas entregas. Sin embargo, dejaremos de ver esa 'chispa Kamiya' en los próximos juegos.
Hideki Kamiya y Shinji Mikami están a punto de desvelar sus planes de futuro
Otra de las grandes noticias del 2023 en lo relativo a creativos que marchan de sus compañías fue el hecho de que Shinji Mikami, artífice de compartirán escenario este 15 de diciembre para arrojar algo de luz a este misterio.
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