Sabíamos de su existencia hace mucho, muchísimo tiempo. Sin embargo, Obsidian se percibe como un sucesor de Skyrim y, al igual que éste, no tendrá multijugador.
En una entrevista exclusiva que han concedido los padres de Fallout: New Vegas al medio PCGamer, Feargus Urquhart ha desgranado algunos detalles del juego que no podríamos haber deducido con su gameplay. Primero, y respondiendo al título, Obsidian ha edificado este juego como una aventura “puramente para un jugador, no cooperativo”.
Si bien es algo casi inherente en una obra así, no es el único, ni el último, que hemos visto apostar por mecánicas online. Eso sí, esto no significa que vayamos a recorrer el vasto mundo medieval en solitario. Según añaden, tendremos dos compañeros con nosotros, cada uno con sus estilos de combate y personalidades.
"Como alguien que ha pasado por el desarrollo como diseñadora narrativa, los compañeros son una gran parte de la experiencia y me atraen tanto como jugadora como desarrolladora", añade Carrie Patel, directora de Avowed. “Los compañeros se sintieran realmente integrados en la historia”, concluye la creativa.
Varios árboles de habilidades y solo 2 razas
En otros detalles compartidos por el equipo de desarrollo al medio anglosajón, Urquhart ha adelantado que apenas tendremos solo 2 razas sobre las que crear nuestro personaje. Aunque veremos una buena lista de tipos a lo largo y ancho de la aventura, apenas podremos ser humanos o elfos.
Eso sí, no estarás limitado ni a la raza, tampoco a la clase que escojas para afrontar la aventura. Tendremos un árbol de habilidades para progresar. Subiremos de nivel, sí, pero estas subidas solo sirven para desbloquear habilidades, no añadir estadísticas de vida, daño o energía.
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