A muchos les da vértigo el tamaño real del mapa de Assassin's Creed Shadows, pero hay quien ha calculado sus kilómetros usando imágenes del juego

El Japón feudal del nuevo juego de la saga apunta ser menos grande que los anteriores, y al menos lo es en comparación a Odyssey

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Alberto Lloria

Editor

Se suele decir que "cuanto más grande, mejor", al menos en los mundos abiertos, pero no siempre es algo correcto. En los últimos años, hemos visto muchos proyectos reducir el tamaño de sus mapas para albergar juegos mucho más profundos, y una de las compañías que ha estado en el punto de mira de los jugadores ha sido Ubisoft con Shadows y en cuál sería el tamaño de su mundo, una extensión que, si bien no ha sido confirmada aún por la compañía gala, no ha impedido que un youtuber la calcule de la forma más aproximada posible.

El canal de YouTube DG VFX ha sido el encargado de calcular el tamaño del mundo abierto de Assassin's Creed Shadows, basándose en las imágenes y los avances previos al lanzamiento del juego. Aunque Ubisoft ya había comentado que este nuevo título no contaría con el mapa más grande de la saga, los cálculos del YouTuber han confirmado que Shadows se sitúa apenas por encima de Assassin's Creed Origins en cuanto a superficie jugable.

Según DG VFX, y asumiendo que es muy probable que no sean cifras exactas, el mundo de Shadows ofrecerá una superficie jugable de 84 km², mientras que su mapa completo, incluyendo masas de agua y áreas no accesibles, abarcará 125 km². A pesar de que la diferencia de tamaño entre Shadows y Origins no es abismal, con solo 4 km² de diferencia, los jugadores pueden esperar una experiencia algo más grande que en el juego de Egipto.

Para poner esto en perspectiva, Valhalla, en su parte ambientada en Inglaterra, alcanza los 94 km². Estos datos muestran que, aunque Shadows no tiene el mapa más grande, sigue siendo considerablemente extenso y ofrece un mundo lleno de oportunidades para la exploración.

Assassin 039 S Creed Shadows 1

Pero, ¿cómo lo ha hecho? Como añade el YouTuber, el cálculo del tamaño del mundo de Assassin's Creed Shadows se realizó mediante un meticuloso análisis de las distancias usando imágenes del juego y el software ImageJ. Aunque los números aún pueden variar ligeramente una vez salga el juego, los resultados actuales ya brindan una buena estimación del alcance del mundo. Además, el hecho de que el mundo sea mucho más cohesivo, según los comentarios de los desarrolladores, sugiere que las áreas del mapa estarán diseñadas de manera que no solo se sientan grandes, sino también significativas para la exploración.

Assassin's Creed Shadows ha sufrido un segundo retraso

Eso sí, independientemente del tamaño del mapa, cabe mencionar que el juego no llegará en la fecha estimada. Con una fecha prevista para el 14 de febrero, el mundo abierto de Ubisoft anunció un segundo retraso y finalmente se lanzará el 20 de marzo de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Además, ya se han filtrado detalles sobre el primer DLC del juego, que incluirá nuevas armas y una expansión del mundo de juego.

Vía | GamePro

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