Cory Barlog habla de los motivos por los que rara vez termina los juegos de la saga de Ubisoft.
El director creativo del último saga Assassin's Creed, de la que se declara públicamente un irador pese a tener un gran problema con ella: las fases que ambientan su acción en el presente.
"Cuando juego un Assassin's Creed, cualquiera de ellos, siempre quiero dejarlo la primera vez que nos envían al futuro. La segunda vez, por norma general, abandono", aseguró el desarrollador a través de su cuenta de Twitter. "Soy plenamente consciente de todo lo que me pierdo, pero no consigo engancharme a la trama ambientada en el futuro. No es que no sea buena, es solo que lucho por emocionarme cuando todo lo que quiero hacer es ser un assassin, un pirata o explorar el Antiguo Egipto", añadió.
Todo lo que quiero hacer es ser un assassin, un pirata o explorar el Antiguo Egipto
Barsistió en su reflexión en lo mucho que le cuesta meterse de lleno en estas aventuras cuando les salta estas partes, tanto como para impedirle acabarlos. Aunque hay una excepción: Assassin's Creed IV: Black Flag. ¿El motivo? La fantasía pirata le cautivó tanto que se empeñó en terminarlo, aunque le llevó su tiempo. El director creativo de Sony Santa Monica concluyó su hilo en Twitter aclarando que pese a todo ello es gran irador de la franquicia de Ubisoft y que espera superar algún día su bloqueo mental.
DEV BRAIN:
— cory barlog (@corybarlog) March 26, 2021
When I play Assassin's Creed, any of them, I always want to quit the first time we get sent to the future. The second time I usually do quit.
I am FULLY AWARE there is a TON of great game ahead, but I just can't seem to get engaged in that future storyline at all.
God of War y Assassins Creed: Valhalla
Hace unos meses Cory Barlog ya se pronunció sobre la serie, concretamente sobre Assassins Creed: Valhalla, cuando el público empezó a Valheim, con seis millones de copias vendidas.
El último juego del universo Assassins Creed, Valhalla, se estrenó en noviembre del pasado año destacando por ser un título respetuoso con el tiempo del jugador, muy organizado y claro en su contenido, según nos contaba Carlos Gallego en su God of War Ragnarok, que se lanzará cuando esté listo, aseguraba el propio Cory Balog hace unas semanas.