Dice ser "el primero que lo hace", pero Bethesda se le adelantó hace 9 años. Los mods de pago llegan a ARK Survival Evolved en consolas

El mundo abierto de Studio Wildcard abre una nueva etapa con sus "Mods " en Xbox Series X|S

Imagen de Ark Survival Ascended Studio Wildcard
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Alberto Lloria

Editor

Si hay un survival de mundo abierto que haya sobrevivido al boom de mediados de la década pasada, ese es el de Studio Wildcard. ARK: Survival Evolved, o como se le conoce ahora a la experiencia original de 2017 tras su remake, ARK: Survival Ascended, ha sabido capitalizar el mercado como pocos hasta el punto de que su secuela, anunciada hace ya cuatro años, podría no llegar esta década y su comunidad se mantendrá férrea como el primer día. Eso sí, el survival de dinosaurios ha hecho un movimiento curioso y que quizá haga arquear la ceja de más de uno: ha incluido mods de pago para consolas, y aunque dicen ser los primeros, están lejos de serlo.

En caso de que hayáis jugado a Survival Ascended desde su estreno, el concepto de mods de pago no os es extraño. El juego de supervivencia estrenó este tipo de modificaciones, bajo el nombre de Mods, en PC a comienzos de este año. Si bien su implementación fue mínima, ya que requiere de creadores de contenido que se sientan atraídos por esta idea, estos mods introducen nuevos mapas, dinosaurios, mejoras en la jugabilidad y opciones de construcción, enriqueciendo significativamente la experiencia del juego gracias al contenido creado por la comunidad.

Ahora, la gran novedad es que, por primera vez, los jugadores de Xbox Series X|S (a los que seguirán los de PS5 en las próximas semanas) también podrán disfrutar de mods, una posibilidad que antes estaba reservada exclusivamente para los jugadores de PC. Un ejemplo destacado es la versión del mapa Svartalfheim, que promete una experiencia enriquecida y detallada del mapa original. Los mods están diseñados para ofrecer contenido de alta calidad a cambio de un pago, justificando el coste con el tiempo y esfuerzo profesional invertido en su desarrollo.

ARK no es el primer juego con mods de pago en consolas

En su sitio web oficial, Fallout 4.

Ark Survival Ascended ARK: Survive The Night, uno de los mods del juego

La proclamación de ARK como pionero en este campo ha sido cuestionada. La compañía de Todd Howard ya introdujo un sistema similar con su Creation Club para Fallout 4 en 2015, que posteriormente fue rebautizado simplemente como "Creations". Este portal ofrece mods tanto gratuitos como de pago para Fallout y The Elder Scrolls V: Skyrim, disponibles en PC y consolas, pero hace ya nueve años los primeros mods de pago llevaron a una pelea enormísima entre la compañía y su comunidad que llevó a la retirada de cualquier posibilidad de cobrar por las modificaciones apenas unos días después de lanzarse.

La existencia del Creation Club pone en duda la afirmación de Studio Wildcard como pionero en consolas, menos aún tras el resurgir de los mods de pago para los juegos de Bethesda en 2023. El pasado diciembre, la compañía volvió a abrir sus brazos a los mods de pago tras la reconversión de su Creation Club bajo un sistema de verificación y control exhaustivo que apenas tuvo el impacto negativo que vimos en 2017 entre los jugadores.

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