El estudio asegura entender las críticas al videojuego, y ite que tiene un largo camino por delante.
Los chicos de BioWare no han tenido con el estreno de Anthem, seguramente, la experiencia que hubieran deseado, y las críticas a su propuesta shooter multijugador han sido importantes. Ahora Chad Robertson y Ben Irving, en unas declaraciones recogidas por el portal MCV, han hablado sobre el estado actual y futuro del videojuego. Dejando clara una cosa, hace falta trabajo pero no tiran la toalla.
"Hemos guardado silencio públicamente, pero hemos estado trabajando duro dentro del estudio, y queremos ofrecer un actualización del estatus actual del videojuego", declaran, respectivamente, el productor y el responsable de servicios del título. "Hemos aprendido mucho desde que arrancamos con Anthem. Hemos escuchado a la comunidad, y hemos trabajado con diligencia para mejorar las cosas en la medida de lo posible".
Hemos corregido muchos bugs y hecho cambios
¿Cómo ha sido el plan de trabajo? "Hemos corregido muchos bugs y hecho cambios, lo que creemos que es la dirección correcta hacia la que encaminarnos en el futuro", comentan dos de los responsables de BioWare para el título de acción que ha sido uno de los lanzamientos más discutidos del primer trimestre. "Dicho esto, sabemos que queda un largo camino para que Anthem acabe siendo el gran juego que queremos que sea".
"Sabemos que muchos de vosotros no estáis satisfechos con la situación actual del videojuego", continúan. "Entendemos y respetamos todas las perspectivas, pero lo único que podemos decir es que creemos en Anthem. Creemos que puede ser un juego genial, pero hace falta mucho trabajo duro para conseguirlo. Queremos hacer ese trabajo, y queremos que nos acompañéis en este periplo hasta conseguirlo".
Recientemente, y al hilo de estas mismas declaraciones, te hemos contado que Anthem ha retrasado contenidos con la intención de mejorar antes el videojuego.