Al igual que los juegos de los años 2000, el remake/reboot de Pieces Interactive no pierde la oportunidad de llamar la atención con su juego, y ha discutido las opciones visuales encontraremos cuando salga el título.
THQ Nordic (quien hace las veces de editora del juego), Andreas Schmiedecker, ha arrojado luz sobre los modos visuales que tendremos una vez llegue el juego. Para empezar, el directivo ha asegurado lo que muchos suponíamos: tendremos el clásico modo calidad a 30 FPS y 4K de resolución.
Sin embargo, lo importante viene a continuación, y es que el conocido como modo rendimiento, que hace que nuestras consolas de nueva generación alcancen los 60 FPS, aún está en desarrollo. Schmiedecker adelanta que el equipo tiene claro que la tasa de 60 imágenes por segundo se alcanzará, pero aún no saben cuál será la resolución.
Ésta será variable, sobre todo teniendo en cuenta que hablamos de Unreal Engine 4 en su versión más actualizada. Eso sí, por el momento aún queda por confirmar si Xbox Series S también alcanzará los 60 FPS. Está claro que las dos "hermanas mayores" de la generación sacrificarán aspectos visuales para alcanzar ese tope, pero el estudio ha evitado mencionar el caso de la más pequeña, que no mala, de las 3.
¿Cuánto durará Alone in the Dark?
El pasado martes, el estudio Pieces Interactive también habló de la duración total de su reboot de Alone in the Dark. El juego contará con dos personajes, cada uno con una campaña que tomará entre 6 y 10 horas de juego. Por su parte, los que gusten de exprimir una entrega al máximo podrán doblar este tiempo fácilmente, así que nos esperan varias sesiones cargadas de terror.
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