Remedy convenció a Microsoft para hacer Alan Wake en PC portándose "como bebés gruñones" 2b6gy

Alan Wake

El equipo de 3DJuegos

"Al final todo trata de tener un número de discusiones con la gente adecuada y que al final digan: 'Veo que es importante para vosotros'".

Los chicos de Remedy continúan desgranando en sus últimas declaraciones los motivos que les empujaron a hacer la versión PC de Alan Wake, y aparte de su enorme deseo del que hablábamos ayer, hoy han contado cómo convencieron a Microsoft para que les permitiera hacerlo.

"La versión de PC era algo que en Remedy como equipo siempre quisimos hacer", comentó Oskari Hakkinen. "Nunca hemos tenido vergüenza a la hora de reconocerlo. Así que hicimos todo lo que estaba en nuestra mano para lograr tenerlo listo. Microsoft nos dio su bendición para hacerlo hace unos siete meses. Y desde ese momento empezamos a trabajar con él".

"Éramos como un grupo de bebés gruñones... El tiempo es un factor, y el tener una buena relación con Microsoft también. Además teníamos la exclusiva de American Nightmare en camino, y obviamente eso extendió nuestro acuerdo de relación con ellos. Al final todo trata de tener un número de discusiones con la gente adecuada y que al final digan: `Ya, veo que queréis hacerlo, veo que es importante para vosotros´", comentan.

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