Alan Wake 2 aprende de los errores y se quitará de encima lo peor de su primera parte. Más terror para rellenar los huecos que deja el combate

La dinámica de combate se ha perfilado y se han reducido el número de enfrentamientos para crear una experiencia cohesiva"

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Alberto Lloria

Editor

El final de este 2023 se prevé muy interesante, aunque nos va a faltar tiempo para jugar a todo lo que se lanzará este último tercio del año. Remedy Entertainment ha querido pulir un estreno hartamente esperado y se ha medio quitado de en medio el mayor problema de su primera entrega: el combate.

Aunque aquel juego de 2009 salió al mercado como una aventura puramente narrativa, la parte mecánica fue la de un shooter en tercera persona que se enfrentó a ciertos arqueos de cejas de los jugadores. El combate quizá os hizo arquear la ceja a muchos de vosotros, algo que Sam Lake y el equipo estadounidense ha tenido en cuenta para crear una "experiencia más cohesiva".

Si recordáis, la mecánica base del juego se limitaba a apuntar con la linterna, hacer visible a los enemigos y coserlos a balazos. Una dinámica de combate que se mantiene en la secuela, pero a la que han añadido "nuevas mecánicas jugables" para equilibrar la experiencia. Según recoge PCGamesN, Alan Wake 2 se centrará "más en el terror de supervivencia puro" y reducirá el número de enfrentamientos.

"También vale la pena decir que es una experiencia muy centrada en la historia", comentó Lake. "También queremos que los jugadores que no sean tan hábiles en juegos de terror o en combate en general puedan disfrutar de la historia". Así pues, esta secuela tendrá diferentes modos de dificultad para ayudar al jugador a equilibrar la experiencia.

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