"Somos una fábrica de éxitos": los editores de GTA 5 sacan pecho y explican por qué tardan tanto en lanzarse sus videojuegos 116g2p

Marcos Yasif

Editor - Cine y TV

Ante las dudas de un accionista sobre por qué tardan tanto en llegar los videojuegos de Take-Two Interactive, el director ejecutivo de la compañía, Strauss Zelnick ha querido destacar el valor de la editora para solo sacar al mercado lanzamientos de calidad contrastadas. "Somos una fábrica de éxitos".

"Es cierto, tenemos muy altas expectativas y exigencias de muy alta calidad, y esto se puede ver en nuestro rendimiento en todos los campos. Esta compañía es una fábrica de éxitos. Nunca hemos tenido un lanzamiento decepcionante desde que tengo memoria, y honestamente eso es lo más importante", aseguró el directivo, no escondiendo su preferencia por retrasar sus desarrollos antes de precipitarse.

"Si hay que elegir, prefiero tener esta situación, donde hemos sufrido algún retraso y hemos tenido que revisar a la baja nuestras previsiones. Me quedo con esto antes que con cualquier fracaso. Esto es una pieza clave en el negocio. Hemos tenido problemas y hemos existido durante el tiempo suficiente para recordarlos, y en el pasado, cuando hemos sufrido un retraso, al final siempre ha valido la pena. Y eso es porque cuando llegamos a término, los resultados se lograron y ese pequeño tiempo extra no importó en el contexto de sus resultados".

De esta forma, la compañía matriz de Borderlands y otras franquicias muy queridas por los jugadores, confirma que nunca a va precipitarse a la hora de posponer un lanzamiento si no está seguro de alcanzar los estándares de calidad adecuados.

Sin cambios en GTA 6 6f3w4p

Durante esta charla de accionistas, el CEO de Take-Two también se pronunció sobre el reciente ataque a Rockstar que filtró partes del desarrollo de os planes con el videojuego no han cambiado, aunque buscarán estar más atentos a la seguridad para futuros incidentes.

Ver todos los comentarios en https://3djuegos.disco.gratis/industria-gaming/noticias/somos-fabrica-exitos-editores-gta-5-sacan-pecho-explican-que-tardan-lanzarse-sus-videojuegos#comments">VER 18 Comentarios

Portada de 3DJuegos