Hace 5 días cancelaron un juego de mundo abierto y cerraron su estudio, ahora han comprado otro. Los dueños de Dead by Daylight se hacen con Darkest Dungeon

Red Hook Games operará de forma independiente, pero Behaviour Interactive quiere expandir su negocio con juegos de éxito

Darkest Dungeon 2 Red Hook Studios
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Alberto Lloria

Editor

Las compras de estudios no nos son desconocidas, y hoy toca poner el ojo Behaviour Interactive. El reconocido estudio detrás de cancelación de su "Project T".

A pesar de la adquisición, Red Hook Studios mantendrá el control creativo y operativo sobre sus proyectos, según lo confirmado por ambas partes. Behaviour Interactive ha destacado que la licencia Darkest Dungeon complementa perfectamente el enfoque de la empresa, que busca rodear su buque insignia, Dead by Daylight, con otros títulos de terror igualmente destacados. Stephen Mulrooney, director de productos y tecnología de Behaviour, calificó a Darkest Dungeon como una "adición natural" que comparte la visión de ofrecer experiencias innovadoras y mundos sobrenaturales únicos.

Reed Hook ve en sus nuevos dueños la oportunidad de crecer aún más

Los cofundadores de Red Hook Studios, Chris Bourassa y Tyler Sigman, expresaron su optimismo por la adquisición. Bourassa destacó que el respaldo de Behaviour permitirá a Red Hook perseguir su visión a largo plazo y hacer crecer la franquicia Darkest Dungeon hasta convertirla en un gigante dentro del género de fantasía oscura. Sigman, por su parte, señaló que la colaboración con Behaviour proporcionará los recursos y conocimientos necesarios para llevar sus juegos a nuevos niveles, todo mientras mantienen su independencia creativa.

El anuncio llega en un momento interesante para ambos estudios. Red Hook lanzó rondas de despidos.

Con esta adquisición, Behaviour Interactive busca fortalecer su presencia en el mercado del terror en los videojuegos, mientras Red Hook Studios se prepara para ampliar el universo de Darkest Dungeon. Los próximos años serán clave para ambos estudios, que ahora unen fuerzas en un esfuerzo por continuar ofreciendo títulos de gran calidad mientras mantienen a flote un género como es el de los multijugadores asimétricos.

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