La delicada situación financiera de Warner Bros. sigue protagonizando noticias lamentables. Si desde hace dos años es bastante conocido el apego del estudio de cine por Westworld, ahora conocemos que han empezado a retirar de la venta varios videojuegos.
Ya informamos sobre este tema hace unos días, cuando hablamos de cómo el desarrollador de un videojuego eliminado de Steam había decidido ponerlo gratis, pero el tema ite aún mucho más recorrido y según vienen informando varios medios parece que todos o una buena cantidad de títulos editados bajo el sello de Adult Swim Games, una filial de Warner Bros., desaparecerán del mapa.
Según los desarrolladores, los juegos se podrían guardar "con tres clics"
En este sentido, el desarrollador de Fist Puncher, Matt Kain, confirmó hace unos días que fue avisado por Warner Bros. sobre la inminente retirada, en un plazo de dos meses, de este beat'em up lanzado hace 10 años. Ante esa tesitura, el Kain se puso en o con el editor para que la propiedad del videojuego le fuera transferida a Team2Bit. Se negaron, alegando no tener recursos para hacer el proceso. "Y no, esto no es algo complicado. Les llevaría un minuto iniciarlo", explica el creador. Podemos leer más de él sobre el tema en Ars Technica.
"Esto es increíblemente decepcionante. Me entristece pensar en la cantidad de juegos comprados que probablemente serán eliminados de las bibliotecas de los s en los próximos días. Nuestra comunidad y nuestros jugadores han experimentado más de diez años de discusiones, capturas de pantalla, vídeos del juego, tablas de clasificación, progreso de los jugadores, personajes desbloqueados, logros, tarjetas... Todo esto se va a perder". — Matt Kain
Los compañeros de Gamestar explican que el desarrollador de Soundodger+, un bullet-hell rítmico, también ha sido avisado por Warner Bros. de la inminente retirada de su videojuego sin poder convencerlos para la transferencia; "Les envié [a Warner Bros.] el enlace de transferencia de Steam y les expliqué que se necesitan tres clics y aún así se negaron". Vamos, un nuevo ejemplo del nulo interés por la preservación los videojuegos de un gigante de la industria que, apuntábamos al comienzo, no pasa por su mejor momento en 100 años.
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