Durante años te has cansado de escuchar el nombre de Embracer Group cuando hablábamos de la compra de algún que otro equipo de desarrollo de la industria. Pero todo lo bueno se acaba y parece que perder más de un 40% de su valor en bolsa.
En un comunicado abierto a todo el mundo, Lars Wingefors, director ejecutivo de Embracer Group, ha anunciado una serie de esfuerzos para hacer del conglomerado una compañía más ágil, más fuerte, más centrada y más autosuficiente. Por desgracia tal objetivo no es asumible sin hacer sacrificios, que en esta ocasión pasan por nuevas rondas de despidos, cierres y ventas de estudios, cancelaciones o paralizaciones de algunos videojuegos, etc.
También se espera reducir inversiones, cortar gastos no imprescindibles e implementar enfoque centralizado y estandarizado, más basado en datos y preciso para pronosticar de forma más acertada el posible potencial de un desarrollo. Por último, Embracer Group buscará priorizar desarrollos sobre IP de su propiedad, al mismo tiempo que abre la puerta a buscar socios financieros para juego de gran presupuesto, o triple-A, que pongan en marcha. A cargo de toda esta misión estarán Matthew Karch, como nuevo director de operaciones, y Phil Rogers, nombrado director de estrategia. Ambos con carácter interino.
¿Qué videojuegos han sido cancelados?
No hay constancia de qué proyectos se verán afectados, pero Wingefors asegura que la mayor parte de ellos corresponden a títulos no anunciados. "Todo los grandes lanzamientos ya presentados se estrenará según lo previsto".
Tal como recuerdan desde VGC, Embracer Group ha sido un gran animador del mercado de compras de videojuegos en el último lustro, haciéndose con el control de los dueños de Tomb Raider y Deux Ex hace un año para conformar un conglomerado que dirige 12 grupos operativos, 138 estudios internos y cerca de 850 IP, incluida entre ellas las de El Señor de los Anillos y El hobbit. Además, emplea a un total de 17.000 personas, cifras que se verá reducida.
Imagen | Rise of the Tomb Raider
En 3DJuegos | Embracer Group pretende lanzar muchísimos juegos antes de marzo de 2026: atento al extenso número
Ver 11 comentarios