"Deberías tener más compasión". Veterano de BioWare critica a todos aquellos que se ríen de los despidos en la industria de los videojuegos 554f56

Tienes un problema cuando "celebras los despidos en un estudio porque el juego que no te gusta no ha ido tan bien" 4o43h

Adrián Mira

Editor

La BioWare ha denunciado esta situación. 

Mark Darrah, con 24 años de experiencia de BioWare, ha publicado un vídeo en su canal de YouTube repasando la situación actual de la industria y criticando la actitud de algunos s que se ríen de los desarrolladores despedidos únicamente porque no son afines ni a la compañía que lo publica ni al título. Asimismo, el creativo repasa el acoso y amenazas que sufren algunos trabajadores de los estudios. El exproductor de la saga Dragon Age ha hablado incluso de cómo los jugadores hablan de Ubisoft hasta el punto de hacer daño a algunas personas.

"Enfádate con Ubisoft. Expresa tu enfado con Ubisoft o con el estudio que hizo el juego. Pero cruzas una línea cuando empiezas a ser cruel al respecto, no necesitas salirte de tu camino para causar daño a otras personas por un videojuego. Todo esto no quiere decir que no puedas tener tus propias opiniones y que no te gusten las cosas que no te gusta. Se trata específicamente de señalar en vez de atacar a una persona concreta", indica (vía PC Gamer). Darrah cree que los fans sienten que tienen el derecho a atacar a los desarrolladores a pesar de que "no conocen las circunstancias que dieron lugar a aquello que les enfada".

Nadie debería ser cruel con los despidos 5ph33

"Cuando celebras los despidos en un estudio porque el juego que no te gusta no ha ido tan bien, estás cruzando la línea de la crueldad y, fundamentalmente, deberías tener más compasión con otros seres humanos. Tienes derecho a tener tu opinión. Tienes derecho a enfadarte por un juego que has comprado has pagado un buen dinero por él. Pero intenta recordar que es solo un juego y lo que es más importante, cuando expreses tus quejas, mantente alejado de la crueldad. No ataques, no intentes causar daño, no celebres el daño causado a seres humanos... cuando atacas personalmente a desarrolladores, estás cruzando una línea, y probablemente estés atacando a la persona equivocada", concluye.

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