Tras probar Steam Deck, Asus ROG Ally y Lenovo Legion Go, Phil Spencer quiere "iniciar la app de Xbox en pantalla completa, pero en modo compacto" 292s2t
El éxito de dispositivos portátiles como Xbox, está cada vez más convencido del potencial de estos aparatos en lo referente a ofrecer nuevas experiencias jugables. Así que sus equipos ya están trabajando en maneras de subir a esta ola aprovechando las iniciativas propias de la compañía.
Así lo sugiere el directivo en una entrevista concedida a Fallout 76. No tiene guardado cruzado".
"Quiero poder iniciar la app de Xbox en pantalla completa, pero en modo compacto", continúa el jefe de Xbox. "Y que toda mi experiencia social esté ahí. Quiero que se sienta como el menú de mi Xbox cuando enciendo la televisión. Excepto que lo quiero en esos dispositivos". Tras comentar esto, el directivo continúa diciendo que el equipo de hardware de Xbox, liderado por Roanne Sones, está considerando "diferentes factores de forma de hardware y cosas que podrían hacer". Algo que expanda todavía más la marca y ofrezca posibilidades inéditas a los s: "¿Qué podríamos construir que encuentre nuevos jugadores", prosigue Spencer. "¿Eso permitirá que la gente juegue en momentos en los que no podían antes?".
Valve, Lenovo y Asus innovaron con sus dispositivos portátiles 533mv
Durante la entrevista, Spencer explica que tiene ideas sobre cómo puede ser un dispositivo portátil de Xbox, pero también considera que los s pueden preferir otras marcas a la de Microsoft. Para este grupo de jugadores, el directivo también plantea una mejora en la experiencia de software en aparatos como Legion Go o la Asus ROG Ally (que funcionan con Windows).
"Me gusta el hecho de que Valve, Lenovo y Asus innovaron en un nuevo factor de forma. Y diré que cuando juego en esos dispositivos, casi se siente más como una consola que como un PC", continúa Spencer en la charla. "Las cosas que generalmente me frustran están más basadas en Windows que en el dispositivo. Lo que es un área de la que me siento dueño. Como, quiero poder iniciar sesión con un mando. Tengo mi lista de cosas que deberíamos hacer".
Además, el jefe de Xbox aborda sus ideas desde perspectivas que van más allá de los intereses de la empresa: "Desde el punto de vista del creador de videojuegos", sigue el directivo, "puedo diseñar una única versión de mi juego que abarque más hardware y alcance a más clientes. Y diría que, para los jugadores, reduce la fricción. Por ejemplo, si quiero jugar a mis juegos de consola con una portátil, no quiero poder comprar sólo una marca". Y Spencer termina diciendo que "quiero que todo lo que hacemos en el sector hardware sea genial. Pero si alguien escoge jugar hoy en otro lugar, no quiero que se sienta como un jugador inferior de Xbox".
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