Así iba a ser AKIRA para GameBoy

Así iba a ser AKIRA para GameBoy
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Un encuentra los prototipos del juego basado en la película de Katsuhiro Otomo.


La gran película que adapta la obra de Katsuhiro Otomo no ha tenido mucha suerte en los videojuegos. Tras un “aventura conversacional” para NES y un juego para Amiga, descubrimos que GameBoy también estuvo cerca de conseguir su propia adaptación.

El famoso coleccionista Patrick Scott Patterson ha conseguido cuatro copias de desarrollo del juego en distintas etapas de desarrollo. El juego es una adaptación del que ICE estaba desarrollando para otros sistemas. Esta versión del juego seguía los patrones clásicos de la época, pero nos ha recordado aquella otra versión para los 16-bits de la que sólo llegamos a ver breves presentaciones y que tampoco llegó nunca a las tiendas. Mala suerte para Kaneda y compañía.

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