"Bloober Team ha callado muchas bocas". IlloJuan y Baity dejan sus impresiones sobre Silent Hill 2 Remake

Los youtubers acudían al podcast de The Wild Project y reflexionaban sobre los juegos de este año

IlloJuan Baity
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Raquel Cervantes

Editora - Streamers

Con el final de año, Jordi Wild ha querido hacer un podcast especial en The Game Awards. Como no podía ser de otra manera, uno de los temas principales ha versado sobre la polémica de los DLC al Mejor Juego del Año y también sobre la participación de remakes. Y si hablamos de remakes, el que no podía faltar en la lista era Silent Hill 2 Remake.

¿Debería un remake optar al GOTY?

La gala de The Game Awards 2024 nos ha dejado muchas sorpresas, incluyendo la nominación del propio IlloJuan como Mejor Streamer. Así, este viajaba a Los Ángeles en compañía de Mangel para hacer su propia cobertura del evento. Sin embargo, semanas más tarde, este se ha reunido con Jordi Wild y BaityBait para hablar sobre los juegos con un poco más de profundidad.

Así, llegado cierto momento, Wild hablaba sobre la existencia de un DLC como nominado a Mejor Juego y la exclusión de Silent Hill 2 Remake en la categoría. "Silent Hill 2 se ha quedado fuera. Yo creo que si no hubiera sido un remake tan literal a lo mejor hubiera estado", comenzaba explicando Jordi Wild. "¿Hubierais permitido que un remake tan literal hubiera participado?".

Jordi Wild

"Para mi sí. Cuando eres capaz de transformar una obra original en algo que respeta todo lo que propuso el original, pero lo reinterpreta, sí. Han pasado veintipico años...", exponía IlloJuan. "Silent Hill 2 y Silent Hill 2 Remake son dos juegos bastante distintos. Bloober Team cerró muchas bocas".

"A mi me la calló", confesaba Baity. "Ah no, a mí me dio en toda la cara, pero con la mano abierta", añadía Wild. Así mismo, los youtubers también señalaron algunos detalles curiosos, como el hecho de que James fuera pareciendo más cansado conforme avanzaba el juego o que sus uñas se ensuciaran con el paso del tiempo. De la misma manera, también alabaron la valentía del estudio de ser explícito en el contenido. "Si de verdad quieres hacer terror psicológico y que el espectador se quede impactado, tienes que ir con todo".

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