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Playstation God of War Ragnarok Edicion Collectors PS5/PS4
Acerca de este producto
- Aquellos que desafían al destino
- Armas de guerra
- Explora los reinos
¿Qué otros productos compran los clientes tras ver este producto?
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God of War Ragnarok PS5 | Videojuego Original de Playstation Sony Interactive Entertainment en Español, Portugués e Inglés - Edición EstándarPlaystationPlayStation 5
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Detalles del producto
- Clasificado : No recomendada para menores de 18 años
- Dimensiones del producto : 50 x 50 x 28 cm; 4,94 kg
- Fecha de lanzamiento : 9 noviembre 2022
- ASIN : B0B6G69835
- Clasificación en los más vendidos de Amazon: nº7.483 en Videojuegos (Ver el Top 100 en Videojuegos)
- nº556 en Juegos para PlayStation 4
- nº654 en Juegos para PlayStation 5
- Opiniones de los clientes:
Descripción del producto
De la mano de Santa Monica Studio llega la secuela del aclamado God of War (2018). Kratos y Atreus deberán viajar a cada uno de los nueve reinos en busca de respuestas para prepararse para la profetizada batalla que supondrá el fin del mundo. Juntos, Kratos y Atreus se adentran en los nueve reinos en busca de respuestas mientras las fuerzas de Asgard se preparan para la guerra. A lo largo de su aventura, explorarán paisajes mitológicos increíbles, reunirán aliados de los nueve reinos y se enfrentarán a imponentes enemigos con aspecto de monstruos y dioses nórdicos. A medida que se avecina la amenaza del Ragnarök, Kratos y Atreus tendrán que elegir entre la seguridad de su familia y la de los reinos...
Marcas de esta categoría en Amazon
Opiniones de clientes
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Los clientes están satisfechos con la calidad de los dados, las figuras y la edición coleccionista. Destacan los acabados decentes y el bonito diseño. Además, consideran que la colección está bien. Sin embargo, tienen opiniones diversas sobre el precio.
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Los clientes mencionan que los dados y las figuras son de muy alta calidad y con acabados decentes. Además, destacan su bonito diseño e edición para coleccionistas. Algunos lo consideran impresionante e incluso el mejor de la saga.
"...Se agradece. - Los dados y las figuras son de muy alta calidad también. - La caja esta muy cuidada y es muy bonita. Cons:..." Leer más
"...Volvería a comprarlo sin duda, de las ediciones coleccionistas más bonitas que tengo" Leer más
"...los objetos están llenos de detalles y tienen un bonito diseño." Leer más
"...Merece la pena su precio. El juego es una locura, en mi opinión el mejor de la saga y a nivel actual posiblemente el juego más top a nivel gráfico..." Leer más
Los clientes opinan positivamente sobre la edición del producto. Mencionan que es una espectacular edición coleccionista y que la colección está bien.
"Pros: - Buena edición coleccionista. - El martillo es de una calidad excepcional. -..." Leer más
"Espectacular edición coleccionista, una pena que no venga el cd sino un código, por lo demás es una pasada...." Leer más
"Edición coleccionista impecable. El martillo es pesado y bien hecho, los dados y las figuras igual...." Leer más
"Esta edición es una maravilla y con el precio reducido de la oferta cunde mucho además con el martillo de Thor ahora puedo hacer que llueva donde..." Leer más
Los clientes tienen opiniones divididas sobre el precio del producto. Algunos consideran que vale cada euro, mientras que otros lo encuentran demasiado caro.
"...mano y tenía este riesgo.... pero la verdad es que por su precio es increíble...." Leer más
"Para el producto que es el precio es excesivo" Leer más
"...Merece la pena su precio...." Leer más
"...una edición muy recomendable para cualquier fan de la saga por un precio razonable (no su PVP: 214,99)." Leer más
Reseñas con imágenes

El GOTY Del 2022 y el mejor juego de la Generación PS4/PS5
Principales reseñas de España
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Reseñado en España el 10 de noviembre de 2022Plataforma para visualización: PlayStation 4 + PlayStation 5Edición: CollectorsCompra verificadaPros:
- Buena edición coleccionista.
- El martillo es de una calidad excepcional.
- Trae una caja dura para proteger la caja del juego. Se agradece.
- Los dados y las figuras son de muy alta calidad también.
- La caja esta muy cuidada y es muy bonita.
Cons:
No trae el disco físico, que para lo que vale creo que te podría dejar escoger que tipo de edición quieres, o hacer una sin el juego y que la persona escoja aparte que tipo de juego quiere. Parece que esto va a ser el modus operandi de Sony y sus ediciones coleccionista ya que lo hicieron con Horizon.
Lo peor de todo ha sido el envió, reservada desde el día 0, y Amazon no ha sido capaz de entregarme el juego el día de salida. Habiendo tiendas que lo tenían todo preparado desde el inicio de la semana. Lo compre por aquí porque normalmente el servicio es bueno. Pero vamos la ultima vez que compro algo así por aquí.
5,0 de 5 estrellasPros:Todo genial, pero me hubiera gustado tener un disco físico del juego.
Reseñado en España el 10 de noviembre de 2022
- Buena edición coleccionista.
- El martillo es de una calidad excepcional.
- Trae una caja dura para proteger la caja del juego. Se agradece.
- Los dados y las figuras son de muy alta calidad también.
- La caja esta muy cuidada y es muy bonita.
Cons:
No trae el disco físico, que para lo que vale creo que te podría dejar escoger que tipo de edición quieres, o hacer una sin el juego y que la persona escoja aparte que tipo de juego quiere. Parece que esto va a ser el modus operandi de Sony y sus ediciones coleccionista ya que lo hicieron con Horizon.
Lo peor de todo ha sido el envió, reservada desde el día 0, y Amazon no ha sido capaz de entregarme el juego el día de salida. Habiendo tiendas que lo tenían todo preparado desde el inicio de la semana. Lo compre por aquí porque normalmente el servicio es bueno. Pero vamos la ultima vez que compro algo así por aquí.
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Reseñado en España el 14 de octubre de 2024Plataforma para visualización: PlayStation 4 + PlayStation 5Edición: CollectorsCompra verificadaVino con un desperfecto pero lo compre de segunda mano y tenía este riesgo.... pero la verdad es que por su precio es increíble. Volvería a comprarlo sin duda, de las ediciones coleccionistas más bonitas que tengo
Vino con un desperfecto pero lo compre de segunda mano y tenía este riesgo.... pero la verdad es que por su precio es increíble. Volvería a comprarlo sin duda, de las ediciones coleccionistas más bonitas que tengo
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Reseñado en España el 18 de noviembre de 2022Plataforma para visualización: PlayStation 4 + PlayStation 5Edición: CollectorsGod of War Ragnarok, la epopeya de Kratos y su hijo Atreus llega a su fin después de la ya tan laureada primera parte, God of War de 2018, vamos a ver si para mí, un gran fan de esta saga desde sus inicios en PS2 allá por 2005, ha cumplido mis expectativas y que me ha parecido esta aventura después de decarle más de 50 horas, pasarme el juego en 6 días al 100% y obtener el tan ansiado platino. Vamos a analizar su historia, reinos jugables, Apartado técnico y jugabilidad. Comencemos.
Hablando primero de los 9 reinos a visitar, comencemos por Jotunheim. Un reino rico en detalle, no tan amplio como los demás, y que después del postgame, sufre una reducción de zona, y no se puede acceder a varias partes jugables que antes sí hicimos con Atreus. Pero en general, es una belleza de reino rico en flora, fauna y una sensación de grandeza, al fin y al cabo, es el reino de los gigantes y el que visitamos al final del God of War de 2018. Está lleno de criaturas fantásticas, enemigos nuevos y durante la aventura con Atreus nos acompaña Angrboda. Se puede decir que en esta parte del juego se revelan muchas respuestas a diferentes preguntas y estar al lado de este personaje es un gran placer visual y auditivo. Por curiosidad, podemos ver la mano gigante que vemos en el final de God of War 2018 cuando suibmos para esparcir las cenizas de Frey.
Seguimos con Svartalfheim, el reino de los enanos, uno de los reinos más amplios del juego y que no sufre niguna reducción despues del postgame, es accesible de igual manera y tamaño en todo el juego. Cuenta con zonas rocosas, subterraneas, al aire libre, un poblado, zonas marítimas para nuestra barca y diferentes embarcaderos, incluso un sistema de vagoneta, de todo. Nada más llegar nos impresiona su paleta de colores, su iluminación, contamos con zonas de agua amplias para nuestra barca, y lo que más me gustó, refleja fielmente la vida del enano mostrando una diversidad de mecanismos por todo el mapeado, es una oda a la vida de es raza , que amaba el trabajo simple de recojer frutas, hortalizas, cuidar de su ganado, pero tambien famosos por su gran habilidad para construir, y eso lo vemos en todo el reino, con grandes mecanismos, ruedas gigantes, gruas, engranajes, todo impulsado por el agua, es un espectaculo ver todo esto en movimiento, una oda a nivel estructural y de programación, y que a veces nos tendremos que parar para irar todo su paisaje e incluso, resolver sus diferentes puzles para seguir avanzando. Es el primer reino que visitamos en la historia principal, que no estaba disponible en el God of War 2018 y donde encontramos las primeras misiones secundarias, como por ejemplo, liberar a una bestia gigante. La zona de las cuevas es otra que disfrutarás desde su inicio, tanto por su belleza como por sus puzles.
Vamonos a Muspeheim, el reino del fuego, que ya visitabamos en el God of War 2018, pero de manera opcional, en cambio aquí es obligatorio para continuar la historia, y tiene 2 zonas, la propia de la historia principal, y la de las pruebas del crisol, como el primero, eso sí, más fáciles y en menor número. Yo tardé 1h y poco en completarlas todas y son pruebas de todo tipo, no sufrir daño, acaba con los enemigos en un tiempo establecido, sobre vive un tiempo determinado, mata a los esbirros para dañar al enemigo principal, etc, se pueden repetir las veces que queramos para farmear todo tipo de tesoros. Al igual que en God of War 2018, aqui encontraremos una valquiria, en esta caso, la única en God of War Ragnarok. Tambien mencionar que en este mundo, se encuentra la zona que para mí, más impresiona a nivel visual, la chispa del mundo, un espacio interdimensional que es imposible no quedarse con la boca abierta irando al gran abismo o a su espectacular cielo. Una zona que cuando llegamos con el modo historia, nos espera una de las batallas más impresionantes, así como la escena posterior.
Toca viajar a Helheim, un reino que visitamos en el God of War 2018, y que a nivel de tamaño y estructura, es parecido, no muy grande, con zonas de escalada y zonas amplias para enemigos importantes. Es un mundo que tambien queda bloqueado parte de él después del postgame, y al que, en la historia principal, viajamos con Atreus acompañado de Thrud y en un futuro, con Kratos. Tambien cuenta con puzles interesantes que nos haran estrujarnos un poco la cabeza para seguir avanzando. Aquí nos espera una gran batalla, contra un peculiar, perro...
Hora de Niflheim, el reino de los ecos de niebla en el God of War 2018, aquí es un reino más pequeño, de hecho,es uno de los reinos más pequeño de God of War Ragnarok, cuenta con 2 zonas, una zona que sirve para ir reuniendo todos los cuervos de odin que cacemos junto a una zona de entrenamiento la cual es solo para practicar, ya que no conseguimos experiencia y nuestra salud es infinita, y otra zona que es del modo historia, que viajamos con Atreus y Thor. Despues de completar el juego, esta última zona se ve reducida y no podemos acceder a la mayor parte de ella, pero se abre una zona nueva junto a la zona de entrenamiento y el árbol de cuervos, una prisión que para bajar del todo hay que resolver diferentes puzles, y en donde encontraremos al verdadero TYR.
Vamos a Vananeim, uno de los reinos más grandes de God of War Ragnarok junto al de Svarthalfheim. Cuenta con zonas de bosque frondosas, llenas de vegetación, criaturas inimaginables, zonas maritimas, zonas desiertas, todas ellas con una iluminación espectacular, y hablando de la iluminación, en este reino, podemos jugar con ella, ya que si vamos a un altar determinado, que hay varios en este mundo, podemos hacer que el sol o la luna aparezca, invocando a skoll o hati, dando lugar a ello a un mundo con zonas nuevas y que antes no se podian acceder, todo depende del momento del dia. Comentar que cuenta con una "fuente de los deseos" en la cual si echamos diferentes cristales obtenemos materiales y diferentes piezas de armadura, y en concreto, la más bonita del juego para mí, el conjunto de "estrellas caidas", una armadura completamente dorada. La zona desierta al llegar impacta un poco, te vas a perder entre las diferentes zonas y su grandeza, pero poco a poco iras descubriendo todo y accediendo a todas las zonas hasta que casi te las sepas de memoria. Un mundo excepcional, tanto a nivel de estructura y diseño de nivel, como de la variedad de enemigos, un mundo que te va a enamorar sin duda.
Es hora de Alfheim, el reino de los elfos, un reino tambien amplio, con zonas como la del templo de luz, al cual visitamos en God of War 2018, pero aquí por un lugar completamente nuevo, no recicla casi nada del mundo que vimos en aquel God of War, y que tambien cuenta con sus puzles y zonas muy detalladas, capta la esencia del mundo elfo a la perfección y es un mundo que visitamos obligatoriamente en el modo historia y que despues del postgame, parte del templo queda inaccesible. Las 2 zonas abiertas que tiene, interconectadas entre si, son bastante amplias pero algo vacías todo hay que decirlo, pero no hace falta más, ya que tiene diferentes templos a los que visitar, mazmorras subterraneas, zonas secretas y mucho más, todo se puede visitar con nuestro trineo, algo que nos facilita las cosas.
Ya casi terminamos, y vamos con Midgard, era el mundo más grande en God of War 2018, con decenas de zonas secretas y dificiles de encontrar, aqui, debido al Fimbulwinter, ha visto reducido su tamaño drásticamente por culpa de la gran helada, contamos con el trineo para viajar por todo el amplio lago de los 9 congelado e ir descubriendo cada zona, eso si el silencio reina en este reino, ya quedó atrás ese Midgard de God of War 2018 con un lago en el cual podiamos navegar con nuestra barca e ir descubriendo todas sus bondades. De hecho el juego comienza aquí y después del postgame, tambien hay algunas zonas a las que no podemos acceder, como la del inicio del juego o la que jugamos con Atreus cuando visitamos a Freya.
Por curiosidad, aqui podemos visitar el templo de Tyr, el cual era la zona principal de God of war 2018 y desde la cual viajabamos a todos los reinos, es algo bonito de ver después de tantos años, da una sensación de echarlo de menos, y eso, incluso sus personajes, lo saben y lo sienten...
Terminamos con Asgard, el reino más importante a nivel de historia, ya que es el reino enemigo. Es el reino más pequeño, solo se limita a una zona exterior, un muro y una zona interior. Asgard se convierte inaccesible después del final del juego, lo cual es evidente por los acontecimientos del final, pero es increible, sencillamente increible a nivel visual, cuando llegues aquí vas a descubrir aun más, si no lo has hecho ya, la grandeza de God of War Ragnarok. Lo visitamos 2 veces, en el final del juego ya mitad, con Atreus. Escalar su muro es impresionante, y cuando lleguemos arriba, si es verdad que a lo mejor "defrauda" un poco para los que esperaban un Asgard lleno de templos y salones cubiertos de Oro reluciente y joyas, pero nada más lejos de la realidad, de hecho en el propio juego lo comentan, que los aesir no necesitan mostrar su grandeza con lo material, sino en el campo de batalla, es increible como Santa Monica es capaz de "adivinar" como nos sentimos después de ver Asgard y nos dá un motivo de porqué tiene ese aspecto, ya que se trata de un humilde poblado, sin más, sí, este es el hogar de los dioses Aesir, aunque parezca mentira, el hogar del mismisimo Thor, Sif, Odin, de las valquirias, y ver a todos ellos aquí,aún así, es impresionante.
Y tambien hablar, aunque no se trate de un reino, de la casa de Sindri, en el mismo arbol del mundo Iggdrassil, nos sirve de Lobby por asi decirlo, vamos siempre para descansar, para planear nuestro siguiente ataque, para hablar con nuestros amigos, para acojer a los nuevos... da un placer tremendo eso de terminar una misión e ir aqui para ver que hcemos a continuación, como cuando llegabamos a las habitaciones seguras con máquina de escribir en Resident Evil que nos permitia grabar la partida, pues la misma sensación de gusto, de tranquilidad, donde conocemos a nuevos amigos como la ardilla ratatoskr una zona mágica tanto por fuera como por dentro, y con varios easter eggs. Una belleza.
El sistema de combate parte de la base del primero, ya sabeis, con ataques básico y ataque fuerte, R1 y R2. Pero en esta 2º parte, añade nuevos combos como los ataques aéreos, ya sea sin arma, con arma, un gustazo por cierto, y luego la posibilidad de imbuir las armas en su elemento dejando mantenido el boton triangulo. Los enemigos bloquean nuestros ataques muy inteligentemente, la variedad de contrincantes ha mejorado y mucho comparado con el juego anterior, hay nuevos jefes, subjefes y enemigos básicos de cada reino, inclus oalgunos con un escudo de elemento, el numero ha aumentado respecto a la primera entrega de 2018, y la interacción con ellos es muy buena, con sus puntos débiles y ataques personalizados, de hecho hay enemigos con una estructura para derrotarlos bastante intersantes, como la de buscar su punto debil y luego derribar unos pilares cercanos a él que le dan poder, la verdad que en este aspecto, todo es mucho más y mejor respecto a la primera entrega.
De hecho sigue existiendo el Permafrost, la Inmolación y la vorágine, que se activa cuando logramos un combo con el arma correspondiente sin recibir daño, gracias a esto cargamos las armas a tope, y al pulsar L1 triangulo, activamos esta mejora, y las armas se vuelven increiblemente poderosas y con un efecto de iluminación en un breve tiempo y es un auténtico placer atacar con ellas y ver como los enemigos caen por si solos solos.
El escudo toma una parte vital en este juego, con la posibilidad de desviar ataques, rechazarlos o incluso interrumpir los ataques del enemigo cuando veamos una aurea azul saliendo del mismo. La agresividad se ha mantenido, da gustao atacar y matar, y no parar de hacerlo ,la sensacion es increible, sentimos cada golpe y cada agresividad en él.
Y hablando de armas, mantenemos las espadas del caos y el hacha leviatán, y se añade una nueva, la lanza de draupnir, la verdad que un arma muy atractiva, y que le pega como anillo al dedo, nunca mejor dicho, a nuestro héroe espartano. Sus combos son atractivos y da gusto ver como la maneja Kratos. Santa Mónica nuevamente se supera y se mete en la creación de un arma nueva y mantener su calidad respecto a las otras, pero eso sí, no es tan poderosa como las otras dos, y porque no decirlo ya, una pena no poder manejar el Mhjiolnir, el martillo de thor.
Los ataques rúnicos algunos se mantienen, otros son nuevos, y se pueden subir de nivel. hablando de esto, de la subida de nivel, todo se mantiene igual, ganando experiencia y luego pudiendo gastar esta para subir las habilidades de cada arma, habilidades que si las usamos mucho, llegamos al rango de Oro, el cual se puede incrustar una mejora de daño, impetu, elemento y demás, algo muy interesante. El nivel de Kratos aumenta según lo que vayamos equipando, y en esta entrega, el aspecto de las armaduras se puede cambiar manteniendo las estadisticas que tenga la armadura original, muy interesante.
Aquí los encantamientos no se incrustan en las armas, esta vez existe una reliquia, la cual si la mejoramos, tenemos más espacio para dichas runas, la cual si tenemos 3 del mismo tipo, activamos una mejora adicional, algo que cambia respecto a la primera entrega y se agrade mucho.
La mejora de armas y armaduras sigue igual, se pueden fabricar, mejorar con plata y diferentes items.
Una de las sorpresas de God of War Ragnarok es quien nos acompaña a lo largo de toda la aventura, porque no es solo Atreus, sino Freya, incluso manejamos a Atreus, algo inesperado por algunos, que en diversos puntos le acompaña Thor, Thurd, Angrboda... y combatir con el es sencillamente placentero, es increible como se mueve y lo bien que funciona en combate, da gusto, parece un juego nuevo protagonizado solo por Atreus. Aquí, nuestros personajes acompañantes, tienen más peso e importancia que en la primera entrega.
El apartado técnico es sublime, de lo mejor en PS4 y PS5, Kratos cuenta con un nivel de detalle increible, aun más que en el de 2018, uno se queda anodadao observando la calidad del personaje, es solo observar su espalda portando esas armas llenas de detalles con una iluminación increible para darse cuenta que esto es lo máximo en gráficos que podemos ver hoy en dia en una consola, todo se mueve fluido si elegimos jugar en la versión de rendimiento, alcanzando los 60fps. Si es verdad que los demás personajes no cuentan con tanto nivel de detalle y es comprensible, pero ya de por si las texturas, criaturas, diseño de personajes y mundos rozan la perfección en algunos casos.
Los escenarios alcanzan un nivel de detalle increible dando lugar a unas vistas que más de una vez tendrás que tomar una captura para creer lo que estás viendo.
y la interacción con el entorno ha mejorado respecto a la del 2018, logrando hacer cosas qeu en el anterior no se podia.
La BSO es increiblemente buena, incluso llega a emocionar en algunos casos, y el tema de los créditos finales interpertado por HOZIER, es increible.
Y para terminar y hablando de la historia, la verdad es que te mantiene enganchado desde el primer momento, yo jugando a este juego, me he sentido como un protagonista más, cómo cuando veia el señor de los anillos y disfrutabas con cada paso en ese fantástico viaje, cuando planeaban en una mesa o reunion todo lo que iban hacer, pues lo que sientes viendo películas así lo sientes en este juego y encima tu eres el protagonista, tienes un mando que todo lo que pasa depende de tus acciones, y eso no tiene precio sinceramente. Es un auténtico placer oir y ver lo que vamos hacer a continuación, todo se entiende perfectamente, sin ningún tecnicismo, y no puedes parar de jugar y jugar para ver cual es el siguiente paso. Una historia bien contada, bien estructurada aunque a mi gusto en un punto baja un pelin el nivel, pero luego no para de ascender. Ese cliffchanger que tiene el juego sorpendiendo a todos con una escena y descubriendo la verdad sobre TYR, es impresionante al igual que impactante. Cuando llega la muerte de ese personaje tan querido, el juego te transmite una tristeza increible, la voz de Atreus se rompe en algunas lineas de diálogo después de ese suceso, Kratos llora por dentro aunque no lo muestre y esto se nota, son impresionantes estos momentos, reina el silencio en todo el juego, prepararse para la gran batalla es un proceso que disfrutas, y ver a la valkiria Singrid de tu parte con unas cuantas más, hacer sonar el ghalarhonn, eso es de una epicidad que hay que vivirlo para saber lo que es y lo que se siente... y el gran final del ragnarok, te deja sin palabras... si es verdad que puede que defraude a algunos porque al fin y al cabo, es una batalla a las fueras de un simple poblado, el de Asgard, es decir, no te esperes un GOW III con titanes ascendiendo a unaa montaña para destruir el olimpo en ese caso y cientos de enemigos y jefes que no caben en la pantalla, no.. Ragnarok no es eso, Ragnarok es luchar por la libertad de los reinos, por justicia, por derrotar a un dios tirano, ragnarok es ver a Jormundingr pelear con Thor mientras ves a valquirias y elfos volar y luchar contra enemigos, Ragnarok es ver a Fenrir deborar a un dragon mientras lo maneja Angrboda y abre portales en el tiempo, y tu al mismo tiempo luchando con múltiples enemigos para acabar enfrentandote a Thor y Odin y dar por concluida la historia.
God of War Ragnarok me ha demostrado como se puede mejorar un juego que era perfecto, el God of War 2018, e ir más allá y atreverse con todo, es increible como ahora si juegas a ese juego de hace 4 años te puede resultar que sabe a poco e incluso te parecerá que "no es para tanto", pero todo esto lo dices cuando conoces God of War Ragnarok, cuando conoces la 2º parte de esta historia tan impresionante.
El final es el que es, guste o no, pero es increible ver la humanización de Kratos,como en el fondo y detrás de esa imagen de agresivo, hay un padre, hay un humano con corazón y sentimientos, y quizás, como vemos al final del juego, a Kratos se le recuerde como un Dios venerado por un pueblo y aclamado por todos, porque tener un hijo, nos cambia a todos, y eso, Santa Monica, Eric Williams y Cory Barlog, lo saben y lo han plasmado genial en este juego, eso es God of War Ragnarok, el final de una mitologia y quien sabe si quizás, en 4 o 5 años, el comienzo de otra...Ojalá que sí.
5,0 de 5 estrellasGod of War Ragnarok, la epopeya de Kratos y su hijo Atreus llega a su fin después de la ya tan laureada primera parte, God of War de 2018, vamos a ver si para mí, un gran fan de esta saga desde sus inicios en PS2 allá por 2005, ha cumplido mis expectativas y que me ha parecido esta aventura después de decarle más de 50 horas, pasarme el juego en 6 días al 100% y obtener el tan ansiado platino. Vamos a analizar su historia, reinos jugables, Apartado técnico y jugabilidad. Comencemos.El GOTY Del 2022 y el mejor juego de la Generación PS4/PS5
Reseñado en España el 18 de noviembre de 2022
Hablando primero de los 9 reinos a visitar, comencemos por Jotunheim. Un reino rico en detalle, no tan amplio como los demás, y que después del postgame, sufre una reducción de zona, y no se puede acceder a varias partes jugables que antes sí hicimos con Atreus. Pero en general, es una belleza de reino rico en flora, fauna y una sensación de grandeza, al fin y al cabo, es el reino de los gigantes y el que visitamos al final del God of War de 2018. Está lleno de criaturas fantásticas, enemigos nuevos y durante la aventura con Atreus nos acompaña Angrboda. Se puede decir que en esta parte del juego se revelan muchas respuestas a diferentes preguntas y estar al lado de este personaje es un gran placer visual y auditivo. Por curiosidad, podemos ver la mano gigante que vemos en el final de God of War 2018 cuando suibmos para esparcir las cenizas de Frey.
Seguimos con Svartalfheim, el reino de los enanos, uno de los reinos más amplios del juego y que no sufre niguna reducción despues del postgame, es accesible de igual manera y tamaño en todo el juego. Cuenta con zonas rocosas, subterraneas, al aire libre, un poblado, zonas marítimas para nuestra barca y diferentes embarcaderos, incluso un sistema de vagoneta, de todo. Nada más llegar nos impresiona su paleta de colores, su iluminación, contamos con zonas de agua amplias para nuestra barca, y lo que más me gustó, refleja fielmente la vida del enano mostrando una diversidad de mecanismos por todo el mapeado, es una oda a la vida de es raza , que amaba el trabajo simple de recojer frutas, hortalizas, cuidar de su ganado, pero tambien famosos por su gran habilidad para construir, y eso lo vemos en todo el reino, con grandes mecanismos, ruedas gigantes, gruas, engranajes, todo impulsado por el agua, es un espectaculo ver todo esto en movimiento, una oda a nivel estructural y de programación, y que a veces nos tendremos que parar para irar todo su paisaje e incluso, resolver sus diferentes puzles para seguir avanzando. Es el primer reino que visitamos en la historia principal, que no estaba disponible en el God of War 2018 y donde encontramos las primeras misiones secundarias, como por ejemplo, liberar a una bestia gigante. La zona de las cuevas es otra que disfrutarás desde su inicio, tanto por su belleza como por sus puzles.
Vamonos a Muspeheim, el reino del fuego, que ya visitabamos en el God of War 2018, pero de manera opcional, en cambio aquí es obligatorio para continuar la historia, y tiene 2 zonas, la propia de la historia principal, y la de las pruebas del crisol, como el primero, eso sí, más fáciles y en menor número. Yo tardé 1h y poco en completarlas todas y son pruebas de todo tipo, no sufrir daño, acaba con los enemigos en un tiempo establecido, sobre vive un tiempo determinado, mata a los esbirros para dañar al enemigo principal, etc, se pueden repetir las veces que queramos para farmear todo tipo de tesoros. Al igual que en God of War 2018, aqui encontraremos una valquiria, en esta caso, la única en God of War Ragnarok. Tambien mencionar que en este mundo, se encuentra la zona que para mí, más impresiona a nivel visual, la chispa del mundo, un espacio interdimensional que es imposible no quedarse con la boca abierta irando al gran abismo o a su espectacular cielo. Una zona que cuando llegamos con el modo historia, nos espera una de las batallas más impresionantes, así como la escena posterior.
Toca viajar a Helheim, un reino que visitamos en el God of War 2018, y que a nivel de tamaño y estructura, es parecido, no muy grande, con zonas de escalada y zonas amplias para enemigos importantes. Es un mundo que tambien queda bloqueado parte de él después del postgame, y al que, en la historia principal, viajamos con Atreus acompañado de Thrud y en un futuro, con Kratos. Tambien cuenta con puzles interesantes que nos haran estrujarnos un poco la cabeza para seguir avanzando. Aquí nos espera una gran batalla, contra un peculiar, perro...
Hora de Niflheim, el reino de los ecos de niebla en el God of War 2018, aquí es un reino más pequeño, de hecho,es uno de los reinos más pequeño de God of War Ragnarok, cuenta con 2 zonas, una zona que sirve para ir reuniendo todos los cuervos de odin que cacemos junto a una zona de entrenamiento la cual es solo para practicar, ya que no conseguimos experiencia y nuestra salud es infinita, y otra zona que es del modo historia, que viajamos con Atreus y Thor. Despues de completar el juego, esta última zona se ve reducida y no podemos acceder a la mayor parte de ella, pero se abre una zona nueva junto a la zona de entrenamiento y el árbol de cuervos, una prisión que para bajar del todo hay que resolver diferentes puzles, y en donde encontraremos al verdadero TYR.
Vamos a Vananeim, uno de los reinos más grandes de God of War Ragnarok junto al de Svarthalfheim. Cuenta con zonas de bosque frondosas, llenas de vegetación, criaturas inimaginables, zonas maritimas, zonas desiertas, todas ellas con una iluminación espectacular, y hablando de la iluminación, en este reino, podemos jugar con ella, ya que si vamos a un altar determinado, que hay varios en este mundo, podemos hacer que el sol o la luna aparezca, invocando a skoll o hati, dando lugar a ello a un mundo con zonas nuevas y que antes no se podian acceder, todo depende del momento del dia. Comentar que cuenta con una "fuente de los deseos" en la cual si echamos diferentes cristales obtenemos materiales y diferentes piezas de armadura, y en concreto, la más bonita del juego para mí, el conjunto de "estrellas caidas", una armadura completamente dorada. La zona desierta al llegar impacta un poco, te vas a perder entre las diferentes zonas y su grandeza, pero poco a poco iras descubriendo todo y accediendo a todas las zonas hasta que casi te las sepas de memoria. Un mundo excepcional, tanto a nivel de estructura y diseño de nivel, como de la variedad de enemigos, un mundo que te va a enamorar sin duda.
Es hora de Alfheim, el reino de los elfos, un reino tambien amplio, con zonas como la del templo de luz, al cual visitamos en God of War 2018, pero aquí por un lugar completamente nuevo, no recicla casi nada del mundo que vimos en aquel God of War, y que tambien cuenta con sus puzles y zonas muy detalladas, capta la esencia del mundo elfo a la perfección y es un mundo que visitamos obligatoriamente en el modo historia y que despues del postgame, parte del templo queda inaccesible. Las 2 zonas abiertas que tiene, interconectadas entre si, son bastante amplias pero algo vacías todo hay que decirlo, pero no hace falta más, ya que tiene diferentes templos a los que visitar, mazmorras subterraneas, zonas secretas y mucho más, todo se puede visitar con nuestro trineo, algo que nos facilita las cosas.
Ya casi terminamos, y vamos con Midgard, era el mundo más grande en God of War 2018, con decenas de zonas secretas y dificiles de encontrar, aqui, debido al Fimbulwinter, ha visto reducido su tamaño drásticamente por culpa de la gran helada, contamos con el trineo para viajar por todo el amplio lago de los 9 congelado e ir descubriendo cada zona, eso si el silencio reina en este reino, ya quedó atrás ese Midgard de God of War 2018 con un lago en el cual podiamos navegar con nuestra barca e ir descubriendo todas sus bondades. De hecho el juego comienza aquí y después del postgame, tambien hay algunas zonas a las que no podemos acceder, como la del inicio del juego o la que jugamos con Atreus cuando visitamos a Freya.
Por curiosidad, aqui podemos visitar el templo de Tyr, el cual era la zona principal de God of war 2018 y desde la cual viajabamos a todos los reinos, es algo bonito de ver después de tantos años, da una sensación de echarlo de menos, y eso, incluso sus personajes, lo saben y lo sienten...
Terminamos con Asgard, el reino más importante a nivel de historia, ya que es el reino enemigo. Es el reino más pequeño, solo se limita a una zona exterior, un muro y una zona interior. Asgard se convierte inaccesible después del final del juego, lo cual es evidente por los acontecimientos del final, pero es increible, sencillamente increible a nivel visual, cuando llegues aquí vas a descubrir aun más, si no lo has hecho ya, la grandeza de God of War Ragnarok. Lo visitamos 2 veces, en el final del juego ya mitad, con Atreus. Escalar su muro es impresionante, y cuando lleguemos arriba, si es verdad que a lo mejor "defrauda" un poco para los que esperaban un Asgard lleno de templos y salones cubiertos de Oro reluciente y joyas, pero nada más lejos de la realidad, de hecho en el propio juego lo comentan, que los aesir no necesitan mostrar su grandeza con lo material, sino en el campo de batalla, es increible como Santa Monica es capaz de "adivinar" como nos sentimos después de ver Asgard y nos dá un motivo de porqué tiene ese aspecto, ya que se trata de un humilde poblado, sin más, sí, este es el hogar de los dioses Aesir, aunque parezca mentira, el hogar del mismisimo Thor, Sif, Odin, de las valquirias, y ver a todos ellos aquí,aún así, es impresionante.
Y tambien hablar, aunque no se trate de un reino, de la casa de Sindri, en el mismo arbol del mundo Iggdrassil, nos sirve de Lobby por asi decirlo, vamos siempre para descansar, para planear nuestro siguiente ataque, para hablar con nuestros amigos, para acojer a los nuevos... da un placer tremendo eso de terminar una misión e ir aqui para ver que hcemos a continuación, como cuando llegabamos a las habitaciones seguras con máquina de escribir en Resident Evil que nos permitia grabar la partida, pues la misma sensación de gusto, de tranquilidad, donde conocemos a nuevos amigos como la ardilla ratatoskr una zona mágica tanto por fuera como por dentro, y con varios easter eggs. Una belleza.
El sistema de combate parte de la base del primero, ya sabeis, con ataques básico y ataque fuerte, R1 y R2. Pero en esta 2º parte, añade nuevos combos como los ataques aéreos, ya sea sin arma, con arma, un gustazo por cierto, y luego la posibilidad de imbuir las armas en su elemento dejando mantenido el boton triangulo. Los enemigos bloquean nuestros ataques muy inteligentemente, la variedad de contrincantes ha mejorado y mucho comparado con el juego anterior, hay nuevos jefes, subjefes y enemigos básicos de cada reino, inclus oalgunos con un escudo de elemento, el numero ha aumentado respecto a la primera entrega de 2018, y la interacción con ellos es muy buena, con sus puntos débiles y ataques personalizados, de hecho hay enemigos con una estructura para derrotarlos bastante intersantes, como la de buscar su punto debil y luego derribar unos pilares cercanos a él que le dan poder, la verdad que en este aspecto, todo es mucho más y mejor respecto a la primera entrega.
De hecho sigue existiendo el Permafrost, la Inmolación y la vorágine, que se activa cuando logramos un combo con el arma correspondiente sin recibir daño, gracias a esto cargamos las armas a tope, y al pulsar L1 triangulo, activamos esta mejora, y las armas se vuelven increiblemente poderosas y con un efecto de iluminación en un breve tiempo y es un auténtico placer atacar con ellas y ver como los enemigos caen por si solos solos.
El escudo toma una parte vital en este juego, con la posibilidad de desviar ataques, rechazarlos o incluso interrumpir los ataques del enemigo cuando veamos una aurea azul saliendo del mismo. La agresividad se ha mantenido, da gustao atacar y matar, y no parar de hacerlo ,la sensacion es increible, sentimos cada golpe y cada agresividad en él.
Y hablando de armas, mantenemos las espadas del caos y el hacha leviatán, y se añade una nueva, la lanza de draupnir, la verdad que un arma muy atractiva, y que le pega como anillo al dedo, nunca mejor dicho, a nuestro héroe espartano. Sus combos son atractivos y da gusto ver como la maneja Kratos. Santa Mónica nuevamente se supera y se mete en la creación de un arma nueva y mantener su calidad respecto a las otras, pero eso sí, no es tan poderosa como las otras dos, y porque no decirlo ya, una pena no poder manejar el Mhjiolnir, el martillo de thor.
Los ataques rúnicos algunos se mantienen, otros son nuevos, y se pueden subir de nivel. hablando de esto, de la subida de nivel, todo se mantiene igual, ganando experiencia y luego pudiendo gastar esta para subir las habilidades de cada arma, habilidades que si las usamos mucho, llegamos al rango de Oro, el cual se puede incrustar una mejora de daño, impetu, elemento y demás, algo muy interesante. El nivel de Kratos aumenta según lo que vayamos equipando, y en esta entrega, el aspecto de las armaduras se puede cambiar manteniendo las estadisticas que tenga la armadura original, muy interesante.
Aquí los encantamientos no se incrustan en las armas, esta vez existe una reliquia, la cual si la mejoramos, tenemos más espacio para dichas runas, la cual si tenemos 3 del mismo tipo, activamos una mejora adicional, algo que cambia respecto a la primera entrega y se agrade mucho.
La mejora de armas y armaduras sigue igual, se pueden fabricar, mejorar con plata y diferentes items.
Una de las sorpresas de God of War Ragnarok es quien nos acompaña a lo largo de toda la aventura, porque no es solo Atreus, sino Freya, incluso manejamos a Atreus, algo inesperado por algunos, que en diversos puntos le acompaña Thor, Thurd, Angrboda... y combatir con el es sencillamente placentero, es increible como se mueve y lo bien que funciona en combate, da gusto, parece un juego nuevo protagonizado solo por Atreus. Aquí, nuestros personajes acompañantes, tienen más peso e importancia que en la primera entrega.
El apartado técnico es sublime, de lo mejor en PS4 y PS5, Kratos cuenta con un nivel de detalle increible, aun más que en el de 2018, uno se queda anodadao observando la calidad del personaje, es solo observar su espalda portando esas armas llenas de detalles con una iluminación increible para darse cuenta que esto es lo máximo en gráficos que podemos ver hoy en dia en una consola, todo se mueve fluido si elegimos jugar en la versión de rendimiento, alcanzando los 60fps. Si es verdad que los demás personajes no cuentan con tanto nivel de detalle y es comprensible, pero ya de por si las texturas, criaturas, diseño de personajes y mundos rozan la perfección en algunos casos.
Los escenarios alcanzan un nivel de detalle increible dando lugar a unas vistas que más de una vez tendrás que tomar una captura para creer lo que estás viendo.
y la interacción con el entorno ha mejorado respecto a la del 2018, logrando hacer cosas qeu en el anterior no se podia.
La BSO es increiblemente buena, incluso llega a emocionar en algunos casos, y el tema de los créditos finales interpertado por HOZIER, es increible.
Y para terminar y hablando de la historia, la verdad es que te mantiene enganchado desde el primer momento, yo jugando a este juego, me he sentido como un protagonista más, cómo cuando veia el señor de los anillos y disfrutabas con cada paso en ese fantástico viaje, cuando planeaban en una mesa o reunion todo lo que iban hacer, pues lo que sientes viendo películas así lo sientes en este juego y encima tu eres el protagonista, tienes un mando que todo lo que pasa depende de tus acciones, y eso no tiene precio sinceramente. Es un auténtico placer oir y ver lo que vamos hacer a continuación, todo se entiende perfectamente, sin ningún tecnicismo, y no puedes parar de jugar y jugar para ver cual es el siguiente paso. Una historia bien contada, bien estructurada aunque a mi gusto en un punto baja un pelin el nivel, pero luego no para de ascender. Ese cliffchanger que tiene el juego sorpendiendo a todos con una escena y descubriendo la verdad sobre TYR, es impresionante al igual que impactante. Cuando llega la muerte de ese personaje tan querido, el juego te transmite una tristeza increible, la voz de Atreus se rompe en algunas lineas de diálogo después de ese suceso, Kratos llora por dentro aunque no lo muestre y esto se nota, son impresionantes estos momentos, reina el silencio en todo el juego, prepararse para la gran batalla es un proceso que disfrutas, y ver a la valkiria Singrid de tu parte con unas cuantas más, hacer sonar el ghalarhonn, eso es de una epicidad que hay que vivirlo para saber lo que es y lo que se siente... y el gran final del ragnarok, te deja sin palabras... si es verdad que puede que defraude a algunos porque al fin y al cabo, es una batalla a las fueras de un simple poblado, el de Asgard, es decir, no te esperes un GOW III con titanes ascendiendo a unaa montaña para destruir el olimpo en ese caso y cientos de enemigos y jefes que no caben en la pantalla, no.. Ragnarok no es eso, Ragnarok es luchar por la libertad de los reinos, por justicia, por derrotar a un dios tirano, ragnarok es ver a Jormundingr pelear con Thor mientras ves a valquirias y elfos volar y luchar contra enemigos, Ragnarok es ver a Fenrir deborar a un dragon mientras lo maneja Angrboda y abre portales en el tiempo, y tu al mismo tiempo luchando con múltiples enemigos para acabar enfrentandote a Thor y Odin y dar por concluida la historia.
God of War Ragnarok me ha demostrado como se puede mejorar un juego que era perfecto, el God of War 2018, e ir más allá y atreverse con todo, es increible como ahora si juegas a ese juego de hace 4 años te puede resultar que sabe a poco e incluso te parecerá que "no es para tanto", pero todo esto lo dices cuando conoces God of War Ragnarok, cuando conoces la 2º parte de esta historia tan impresionante.
El final es el que es, guste o no, pero es increible ver la humanización de Kratos,como en el fondo y detrás de esa imagen de agresivo, hay un padre, hay un humano con corazón y sentimientos, y quizás, como vemos al final del juego, a Kratos se le recuerde como un Dios venerado por un pueblo y aclamado por todos, porque tener un hijo, nos cambia a todos, y eso, Santa Monica, Eric Williams y Cory Barlog, lo saben y lo han plasmado genial en este juego, eso es God of War Ragnarok, el final de una mitologia y quien sabe si quizás, en 4 o 5 años, el comienzo de otra...Ojalá que sí.
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Reseñado en España el 20 de octubre de 2024Plataforma para visualización: PlayStation 4 + PlayStation 5Edición: CollectorsCompra verificadaIncreíble decepción, la caja venia con daños, y cuando fuimos a activar el código de juego no funcionaba porque alguien lo había usado antes.
Nos pusimos en o con Amazon ya que no queríamos hacer un devolución si no teníamos garantía de conseguir otra edición de coleccionista a cambio, no hicieron un rembolso parcial porque no podían garantizar la existencia de más unidades, lamentablemente, el reembolso parcial no cubre ni la mitad del coste del juego, tampoco me pudieron enviar un remplazo del juego o un nuevo código.
Al final, hemos pagado un precio desorbitado por ello.
En cuanto a la edición de coleccionista, no es la mejor que he obtenido en calidad precio, pero se ajusta a las descripciones (con excepción de la ausencia del juego) los objetos están llenos de detalles y tienen un bonito diseño.
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Reseñado en España el 19 de noviembre de 2022Plataforma para visualización: PlayStation 4 + PlayStation 5Edición: CollectorsCompra verificadaEspectacular edición coleccionista, una pena que no venga el cd sino un código, por lo demás es una pasada. Muy buen nivel de detalle tanto de las figuritas, dados, como el Mjolnir. Merece la pena su precio. El juego es una locura, en mi opinión el mejor de la saga y a nivel actual posiblemente el juego más top a nivel gráfico (ratchet y Horizon también), historia y gameplay. Sería un merecido GOTY.
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Reseñado en España el 12 de noviembre de 2022Plataforma para visualización: PlayStation 4 + PlayStation 5Edición: CollectorsCompra verificadaEdición coleccionista impecable. El martillo es pesado y bien hecho, los dados y las figuras igual. Y el juego viene en formato digital, y yo me pregunto, ¿ cuál es el problema ?, ¿ es un problema no tener que meter el dichoso disco en la consola ?, no entiendo a los que defienden el formato físico en la época actual y que un producto impecable como este sea valorado con una estrella por ello.....no se quejan del precio, se quejan de un disco absurdo.
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Reseñado en España el 1 de noviembre de 2024Plataforma para visualización: PlayStation 4 + PlayStation 5Edición: CollectorsCompra verificadaLa figura es espectacular pero el juego viene en formato digital por lo que tienes un steelbook vacío...
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Reseñado en España el 3 de diciembre de 2022Plataforma para visualización: PlayStation 4 + PlayStation 5Edición: CollectorsCompra verificadaCreo que no hace falta decir nada del juego pues es un imprescindible y todo el mundo lo conoce.
Sobre la edición coleccionista decir que viene muy bien empaquetada, los productos que trae son de buena calidad y con acabados decentes aunque el martillo podría ser más pesado.
La caja es un bonito elemento decorativo.
Como único (y gran) fallo decir que el juego está incluido en código digital pese a tener un steelbook, una decisión incomprensible.