Si Valve necesitaba una excusa para hacer Half-Life 3, los fans se la han dado al romper el récord de jugadores de su anterior juego

Como celebración del 20 aniversario, Half-Life 2 ha cuadruplicado su pico de jugadores alcanzado hace 10 años

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Alberto Lloria

Editor

En la lista de los juegos más influyentes de la historia, Valve hace 20 años en términos de jugabilidad cambió la industria. Ahora, dos décadas después, la compañía de Gabe Newell ha dado un golpe en la mesa al arrasar en Steam con la versión del 20 aniversario del juego, rompiendo su récord previo de jugadores concurrentes.

Para conmemorar el 20 aniversario del juego, Valve ofreció imágenes oficiales del cancelado Episodio 3. El resultado de esta celebración fue lógico, aunque no por ello menos impresionante: Half-Life 2 alcanzó un pico histórico de 64.085 jugadores simultáneos, superando por mucho cualquier récord previo.

El récord anterior, establecido en 2014 durante el evento comunitario Breaking the Bar, había alcanzado 16.101 jugadores concurrentes. Este evento, al igual que el anterior A Red Letter Day en 2012, fue impulsado por la pasión de la comunidad y logró movilizar a miles de jugadores de todo el mundo. Sin embargo, los números de este 2024 eclipsan incluso los esfuerzos más dedicados de los fanáticos. De hecho, si echamos un vistazo a SteamDB y a los juegos más jugados de los últimos días, Half-Life 2 ha ascendido hasta el puesto 33, por encima de Overwatch 2, Destiny 2 o Los Sims 4.

Half Life 2

Desde su lanzamiento, Half-Life 2 ha sido testigo de varios picos de popularidad. Eventos comunitarios, fines de semana gratuitos y, ahora, una celebración oficial, han mantenido al juego en el radar de los jugadores. Por ello, el 20 aniversario no solo marca un momento de nostalgia, sino también un recordatorio del impacto cultural de Half-Life 2. Aunque alcanzar un nuevo pico más alto en el futuro parece improbable, este logro consolida aún más el legado del juego como un pilar de la historia de los videojuegos.

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En el documental antes mencionado por el 20 aniversario de Half-Life 2, Gabe Newell y otros de Valve reflexionaron sobre la importancia de la innovación en la franquicia y cómo solo continuará si hay innovaciones jugables y tecnológicas significativas. Newell mencionó que no quería finalizar la historia de Half-Life 2: Episodio 3 sin una justificación sólida, y destacó que Half-Life: Alyx fue desarrollado debido a sus innovaciones en realidad virtual.

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