La distribuidora se ha asociado con Weta Workshop, conocidos por su trabajo en la trilogía cinematográfica.
El universo de El Señor de los Anillos sigue sorprendiéndonos a través de diferentes formatos, lo que claramente incluye algunos videojuegos archiconocidos y otros que todavía están por llegar. En este último grupo entran títulos como un RPG para móviles de la mano de EA, pero la obra de J.R.R. Tolkien todavía tiene espacio para más aventuras.
El juego será muy diferente a otras entregas de El Señor de los Anillos
Es por ello que OlliOlli World, ha anunciado un acuerdo para publicar un juego basado en el mundo de El Señor de los Anillos. Esto se llevará a cabo a través de una colaboración con Weta Workshop, quienes se encargaron de los efectos en la trilogía cinematográfica de la franquicia.
We’re thrilled to announce that we have partnered with @WetaWorkshop to publish a new game set in the literary Middle-earth universe of J.R.R. Tolkien. We look forward to sharing more about the project in the future! pic.twitter.com/z9HxvXe7Da
— Private Division (@PrivateDivision) August 15, 2022
"Es un privilegio crear un nuevo juego ambientado en la Tierra Media, especialmente uno que es tan diferente de lo que los fans han jugado anteriormente", comenta Amie Wolken, jefa interactiva en Weta Workshop. "Como fans, estamos emocionados de que los jugadores exploren la Tierra Media de una manera que nunca han hecho, y poder introducir nuevos fans al mágico mundo de El Señor de los Anillos".
No se han dado más detalles de la entrega más allá de una ventana de lanzamiento que la sitúa en el año fiscal de 2024 de Take-Two. En el futuro, Private Division y Weta Workshop compartirán una fecha más concreta y las plataformas en las que estará disponible esta nueva aventura, así como sus características generales.
En cuanto a otros juegos del universo creado por J.R.R. Tolkien, todo apuntaba a que este mes de septiembre tendríamos la oportunidad de explorar la Tierra Media en El Señor de los Anillos: Gollum. Sin embargo, después de retrasar su lanzamiento unos pocos meses para pulir detalles.