El director de ScaleBound no quiere abandonar el juego y cita a Microsoft: "¡Phil! ¡Hagámoslo juntos!"

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El título se canceló en el 2017, pero Hideki Kamiya ha expresado en varias ocasiones que quiere recuperar el proyecto.


Hideki Kamiya ha participado en las suficientes obras como para convertirse en una figura relevante en el sector. Kamiya se ha disculpado reiteradas veces, pero el director todavía tiene ganas de retomar el proyecto.

Nos gustaría tener una discusión adecuada con Microsoft

Así lo ha comentado en una entrevista concedida a Project G.G. Al final de la charla, han dejado un espacio para hablar de la cancelación de ScaleBound y las posibilidades de que reviva, y parece que todavía hay esperanzas por parte de Hideki Kamiya y Atsushi Inaba, presidente de Platinum Games.

ScaleBound

"Kamiya dice desde hace tiempo que quiere hacer ScaleBound. No es una sensación hermosa como 'Si tengo una oportunidad algún día', pero realmente tanto Kamiya como yo queremos hacerlo. Por lo tanto, nos gustaría tener una discusión adecuada con Microsoft", comenta Inaba en la entrevista. A todo esto se suma el mismo Kamiya, quien expresa que "tenemos mucho trabajo que hacer, y no sirve de nada que Microsoft lo guarde, así que nos gustaría hacer algo con ello (ríe). ¡Phil! ¡Hagámoslo juntos!".

No es la primera vez que Kamiya comparte esta clase de intenciones en público, pues Microsoft es consciente de que descartaron su recuperación.

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