Microsoft no quiere dejar atrás a los jugadores que cuentan con ordenadores antiguos.
Age of Empires es una saga mítica. No solo por la popularidad que ha gozado dentro de su propio género, sino también por situarse como una franquicia imprescindible dentro del sector de los videojuegos. Un fenómeno en la industria que ha aglutinado toda clase de adeptos, desde s con ordenadores de última generación y hasta jugadores que, con sistemas más limitados, siguen invirtiendo sus horas en la estrategia de Age of Empires. Con su cuarta entrega ya terminada, Microsoft pretende subir todavía más el listón, pero reconoce que la franquicia tiene un público más variopinto y, por ello, ha presentado un modo de requisitos mínimos.
Una idea planteada Age of Empires 4 contará con una modalidad que, usando diferentes combinaciones de configuración, se adaptará a todo tipo de sistemas, por muy obsoletos que sean. Por lo que el juego detectará los componentes del PC y cargará una configuración para que dicho ordenador ejecute el título correctamente. Lo que, como os imaginaréis, no dará como resultado unos gráficos alucinantes, pero serán lo suficientemente nítidos como para que el jugador disfrute de la experiencia.
Algunas regiones son muy activas en la franquicia de Age of Empires y tienden a tener sistemas con requisitos bajos
Esta modalidad de requisitos mínimos surge, precisamente, por una necesidad detectada por Microsoft. En este sentido, la compañía ha visto que Age of Empires 1 y 2 siguen estando en alza entre grandes grupos de s, pese a que muchos jugadores cuentan con PC antiguos: "Algunas regiones son muy activas en la franquicia de Age of Empires y tienden a tener sistemas con requisitos bajos por una gran variedad de razones".
Por lo tanto, estos s no perderán la posibilidad de jugar al nuevo Age of Empires 4, ya que, pese a los gráficos limitados, podrán disfrutar de la experiencia. Sin embargo, esta modalidad impide acceder a ciertos aspectos del título, tales como las batallas entre 8 jugadores. Lo que se sustituye por batallas de a 4 s para permitir ese a la experiencia de Age of Empires 4.
Al fin y al cabo, desde Microsoft no quieren dejar a nadie atrás, aunque el desarrollo de Age of Empires 4 haya sido todo "análisis de Age of Empires 4, por el compañero Alberto Pastor.