Take-Two ya bloqueó el repositorio de GitHub del proyecto hace medio año, pero la plataforma lo reinstauró poco después.
En estos días en los que se habla tanto de remakes de remakes de GTA 3 y Vice City por ingeniería inversa. En ese momento, su orden logró que GitHub cerrase el repositorio de manera temporal, pero la plataforma lo reinstauró en junio tras una reclamación de sus autores.
Pues bien, Take-Two no se da por vencida. Ahora, la gigante de los videojuegos demanda a los creadores de estos proyectos por una infracción del acuerdo de de sus dos juegos. La ingeniería inversa no es una práctica ilegal como tal. Sin embargo, el EULA de los dos juegos de GTA prohíbe a los s practicar la ingeniería inversa sobre ellos. Claro está, un EULA solo entra en efecto sobre aquellos que han jugado al juego, es decir, que hayan aceptado el acuerdo de , por lo que tendrían que demostrar que ese ha sido el caso con los autores del proyecto.
Unfortunately we have some breaking news to cover on. Rockstar's parent company Take-Two Interactive has filed a lawsuit against the folks behind the reverse engineering project for GTA3 and Vice City, also known as Re3.
— GTA News 🔴 RockstarINTEL.com (@GTAonlineNews) September 3, 2021
Filing can be seen herehttps://t.co/MQaASogUGG
Sobre el proyecto en sí de estos fans, en febrero os explicamos que se tratan de dos remakes sin fines comerciales, destinados a los fans de las aventuras de Rockstar. De hecho, para ejecutar ambos remakes es necesario disponer de una copia legal de los juegos, con el fin de no alentar la piratería. Take-Two basa gran parte de la demanda en el hecho de que, obviamente, este grupo no tiene el derecho ni el permiso a modificar la obra original que es propiedad de la compañía.
Esta no ha sido la única ocasión en este 2021 en la que Take-Two ha tirado de abogados para forzar el cierre de proyectos fan relacionados una trilogía remasterizada de la saga GTA.