Grandes ventas para los juegos de Take-Two, incluidos RDR 2, NBA 2K20 y Borderlands 3.
La pasada noche, Take-Two anunció sus resultados financieros para el primer trimestre de su año fiscal (abril-junio) como parte de una reunión con los accionistas. Y en ella, se han dado a conocer los datos de ventas de las principales sagas de la compañía, desde los títulos más conocidos de 2K, hasta las grandes producciones de Rockstar, donde Grand Theft Auto V continúa tan dominante como siempre, y roza ya los 135 millones de copias vendidas.
Tras la promoción, el juego vendió más copias que en cualquier periodo anterior desde el año fiscal 2013
En mayo de 2020 conocimos que el juego de mundo abierto de Rockstar había superado los 130 millones durante el primer periodo del año natural, de enero a marzo. Y en apenas un trimestre, GTA V ha añadido casi 5 millones de copias adicionales a su cuenta, a pesar de tener sus 7 años de vida. En este sentido, Take-Two señala que el gasto recurrente de los s en los contenidos de Grand Theft Auto Online ha crecido en un impresionante 155% año a año durante el periodo: "el gasto recurrente de los consumidores en GTA Online estuvo por encima de las previsiones, creciendo en un 155% para alcanzar un nuevo récord", señala Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, a través de Tweak Town.
Dicho crecimiento tiene su explicación en el periodo de confinamiento, pero también en esa promoción donde ofrecieron GTA V gratis en Epic Games Store: "De hecho, tras la promoción, el juego vendió más copias que en cualquier periodo anterior desde el año fiscal 2013". Más allá de este título, Red Dead Redemption 2 continúa con buenas cifras, aunque no al nivel de este otro juego. De los 31 millones registrados a fecha de marzo, el western de Rockstar alcanza ahora los 32 millones de unidades vendidas.
En cuanto al resto de títulos importantes dentro de Take-Two, The Outer Worlds, que había vendido 2,5 millones antes del periodo, dispone ya de 2,8 millones de copias vendidas tras su lanzamiento en Nintendo Switch.
Private Division, una de las editoras de Take-Two, no ha aportado datos de ventas de otros juegos como ha justificado la validez de este aumento.