343 Industries ya experimenta con gráficas integradas para la Master Chief Collection.
Tras varias semanas y meses de pruebas, 343 Industries ha compartido los requisitos mínimos para jugar a Halo: Reach en PC. Como seguramente sepas a estas alturas, la obra de Bungie de 2010 será el primer juego de Halo: The Master Chief Collection en adaptarse a ordenadores, por lo que asumimos que su fecha de lanzamiento, aún desconocida, no debe andar muy lejos.
Sea como fuere, será posible jugar a unos 60 fps en todo tipo de sistemas, tanto en resoluciones humildes y estándar como en 4K. De hecho, sus responsables aseguran estar experimentando con gráficas integradas, e indican que probablemente la hoja se actualice en el futuro para reflejar compatibilidades aún más generosas.
Como puedes comprobar, necesitaremos 8 GB de RAM para ejecutar el juego en cualquier configuración, pero las tarjetas gráficas van desde el AMD HD 6850 y el GTS 450 de Nvidia para lo que supuestamente será 720p hasta el AMD Radeon 480 y el Nvidia GTX 770 para jugar en 4K. Lo mismo pasa con los procesadores: a mínimos, nos bastará con un AMD Phenom II X4 960T o un i3 550 de Intel, mientras que en 4K deberemos usar un FX-6350 de AMD o un i5-3450 de Intel.
Actualmente Halo: The Master Chief Collection pasa por su tercera prueba en PC, donde los s invitados del programa Insider pueden probar varias misiones de la historia y variantes de multijugador PvP y el cooperativo Firefight. Puedes encontrar más detalles sobre el estado de desarrollo del juego en ordenador en el blog de 343.